Polaris
- position auf dem schlachtfeld
- #68
- hauptattribut
- intelligenz
- erhalt
- seelentruhen, seelen-atrium
- rollen
- kontrolle, weiser, frau
- grundangriff
- 25.750
(100% physischer angriff) / 5s - artefakt
- +50.190 magiestärke
- gesundheit
- 498.570
- kraft
- 189.962
- agilität
- 2.530
- stärke
- 3.543
- intelligenz
- 19.245
- präzision...
- 19.245
- resistenz gegen kritische treffer...
- 19.245
- chance auf kritischen treffer...
- 0
- vampirismus
- 0%
- magischer angriff
- 137.312
- magiestärke...
- 34.308
- physischer angriff
- 25.750
- rüstungsdurchdringung...
- 0
- magische verteidigung...
- 35.015
- rüstung...
- 29.802
- ausweichen...
- 0




Vorstellung
Eine starke Unterstützerin für Weise und eine wirkungsvolle Massenkontrolleurin. Mit physischen Helden harmoniert sie dagegen schlecht, denn ihre vierte Fertigkeit senkt deren Schaden.
Fertigkeiten

Pulsierender Komet (ultimativ, weiß)
Polaris greift den am weitesten entfernten Feind mit einem pulsierenden Kometen an, der in einem kleinen Wirkungsbereich Schaden verursacht und sich auf den vorderen Gegner zubewegt. Der Komet explodiert zwei weitere Male: einmal auf halber Strecke und einmal in der Nähe seines Ziels. Wenn die Fertigkeit erneut ausgelöst wird, hält der Komet inne und verursacht den restlichen Schaden an einer Stelle.
- Schaden pro Pulsschlag: 33.962 (20% magischer angriff + 50 * level)

Gletscherfestung (periodisch, grün)
Erzeugt eine Eisbarriere, die drei Treffern standhält. Jedes Mal, wenn ein Gegner die Barriere trifft, erhält Polaris 10 % Bonusenergie, und der Angreifer wird für 3 Sekunden langsamer. Nach dem dritten Treffer explodiert die Barriere in Dutzende Eissplitter, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen.
- Schaden bei Explosion: 11.486 (1% gesundheit + 50 * level)
Abklingzeit*: 14s (9,33s mit Merlin) Anfängliche Abklingzeit*: 6s

Nordlichter (periodisch, blau)
Polaris entfesselt das Nordlicht auf ihre Gegner. Die Kontrolleffekte ihrer Verbündeten halten 60 % länger an, wenn sie auf betroffene Gegner angewendet werden. Zudem verringert das Nordlicht das Level der gegnerischen Fertigkeiten mit Aktivierungschance um 10.
- Verlängerung der Kontrolldauer: 60 (0.5 * level - 5) %
Abklingzeit*: 17s Anfängliche Abklingzeit*: 10s

Wahrer Frost (passiv, violett)
Bei der Zerstörung eines pulsierenden Kometen oder einer Gletscherfestung erhalten betroffene Gegner für 3s den Statuseffekt "Wahrer Frost". Eingefrorene Gegner werden betäubt und verlieren ihre Fähigkeit, Energie oder andere Ressourcen einzusammeln. Der ihnen zugefügte magische Schaden erhöht sich um 140 %, während der physische Schaden um 80 % sinkt.
- Magischer Schadensboost: 140 (1.5 * level - 55) %
Diskussion
Folgt in Kürze
Synergie mit Adam
Für physische Helden ist Polaris wegen ihrer vierten Fertigkeit meist eine sehr schlechte Wahl, doch gerade Adam kommt sie zugute. Details stehen auf seiner Seite.
Artefakte

Leitstern
- 50.190
- magiestärke
- 12.547
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000
Buch des arkanen Wissens
- 83.649
- gesundheit
- 16.731
- mag. angriff
- 12.547
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000
Ring der Intelligenz
- 6.249
- intelligenz
- 17.184
- kraft
1.635
1.199
121
225
90.000Glyphen

| +6.500 magischer angriff | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +62.200 gesundheit | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 rüstung | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +6.500 magiestärke | 438 4.190.900 | 43.750 |
| +1.135 intelligenz | 438 4.190.900 | 43.750 |
Aufstieg
- 87.500
- gesundheit
- 2.210
- intelligenz
- 11.280
- mag. angriff
- 12.980
- magiestärke
- 4.840
- rüstung
- 25.002
- kraft
3.385
4.000
4.225
2.160
2.395
157.500
79.725.000Weisheitsbaum

- 80.840
- gesundheit
- 1.395
- phys. angriff
- 8.568
- mag. angriff
- 2.630
- mag. verteidigung
- 3.732
- rüstung
- 12.553
- kraft
586
47.400Sonstiges
Level
- 3.250
- intelligenz
- 1.300
- agilität
- 1.950
- stärke
- 17.875
- kraft
483
630Geschenk der Elemente
- 720
- intelligenz
- 360
- agilität
- 360
- stärke
- 3.960
- kraft
65.150
7.927.500Sprüche auf dem Platz von Strongford
- Es gibt schlimmere Orte als das Dominion, aber meine Heimat sind die Sterne.
- Sie hielten mich für eine Göttin. Wie süß.
- Meine Kraft reicht, um Sterne auszulöschen. Wenn ich mich nicht im Zaum halte, ist das das Ende dieser Welt.
- Was verehren Sterbliche mehr - meine Schönheit oder meine Kraft?
- Diese Warmblüter sind so ... zerbrechlich.
- Biskuit ist bezaubernd, aber zu arrogant für einen Begleiter.
- Krista ist eine begabte Zauberin. Für eine Warmblüterin.
- Waffen zum Kämpfen, Zeppeline zum Fliegen ... Was sich Sterbliche so ausdenken! Ein Kühlschrank? Was ist das?
- Mich im Eis einzuschließen war keine gute Idee. Ich bin froh, dass die Wächter mich gefunden haben.
- Ich mag überheblich klingen, aber kann man mir das verdenken, wo ich so viel besser bin als die anderen?
- Luther kann hoch springen, aber nicht hoch genug, um die Sterne zu erreichen.
- Warum fürchten sich die Menschen im Dominion vor dem Winter? Es ist so heiß hier.
- Einfach lächerlich, dass Nebula ihre Kraft an Sterbliche verschwendet.
- Gewöhnliche Sterne strahlen Wärme aus, aber ich bin anders.
- Die Dämonen hier brutzeln vor Hitze. Ich werde sie einen nach dem anderen verschlingen.
- Könige, Götter, Dämonen ... Sterbliche brauchen immer jemanden, dem sie sich unterwerfen können.
- Warum es so kalt ist? Weil ich hier bin.
Erscheinen
Dieser Held erschien während Die Fremde aus dem kalten All (Dezember 2023)
Hinzugefügt (seelen-atrium) vor Juni 2025
Hinzugefügt (seelentruhen) vor Juni 2025
Alle Veröffentlichungen


