▼ แผนที่การผจญภัย 13-10 - รูปแบบ A
ทั้งสองรูปแบบให้ผลเท่ากัน
การผจญภัยนี้ห้ามพลาด และสำหรับมือใหม่ต้องประสานจังหวะกันอย่างมาก หลายคนจึงเลี่ยงไปเล่นแผนที่ของวันก่อนหน้าแทน
ผู้เล่นเส้นทางกลางที่แข็งแกร่งสามารถฝ่าด่านเพื่อเริ่มและจบการผจญภัยได้ในรอบเดียว ส่วนใหญ่ทำได้ง่ายด้วยทีม dante-neb-orion-augustus-dorian แน่นอนว่าความผิดพลาดใด ๆ จะทำให้เสียหีบสมบัติใบที่สี่ แต่ไม่กระทบบอส
จิงเจอร์เป็นบอสง่าย ๆ ของการผจญภัยนี้ หากไม่แน่ใจ ให้นำฮีโร่สายกายภาพไป เพราะมีเกราะสูงกว่า
เกี่ยวกับการผจญภัย 13

หนึ่งในแผนที่ประจำวันของการผจญภัย 13 เหมือนกับการผจญภัย 10 แต่ศัตรูแข็งแกร่งกว่าและมีบัฟมากกว่ามาก ใช้เส้นทางเดิมได้
ทุกเส้นทางมีบัฟจำนวนมากและค่าต้านทาน 100%
ฮีโร่ที่เพิ่มความเสียหายจริงเสริมการโจมตีกายภาพจะไม่ช่วยอะไรเลยเมื่อเจอค่าต้านทานกายภาพ 100% (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
รูปของจิงเจอร์จะปรากฏบนพอร์ทัลของวิหารเมื่อแผนที่นี้เป็นแผนที่ประจำวัน (ดูภาพ)
ขอบคุณ Миленко สำหรับเส้นทางเหล่านี้
ของดรอปเฉลี่ยต่อการผจญภัย








แหล่งข้อมูล: ผู้เขียนเอง
| หีบสมบัติ 4 ใบ | +0 | ค่าต้านทาน | การรอ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | ![]() | 100% | รอ, ง่าย | ||||
| กลาง | +0 | ![]() | ![]() | 100% | ง่าย, รอ | ||
| ล่าง | +0 | ![]() | ![]() | 100% | รอ, รอ | ||


