ทีมที่ดีที่สุดสำหรับนักบรรเลง
นี่คือทีมที่ดีที่สุดสำหรับนักบรรเลง ณ เดือนกันยายน 2569
ทีมเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับเลเวล 160 ซึ่งนักบรรเลงมีเกราะและการป้องกันเวทสูงลิบลิ่ว (168k / 92k) จึงต้องจัดทีมแบบเฉพาะทางมาก อัดแน่นด้วยอาร์ติแฟกต์การเจาะเกราะหรือการเจาะเกราะเวท หรือไม่ก็ใช้ความเสียหายจริง
ส่วนที่เลเวลต่ำกว่านั้น คุณจัดทีมได้อิสระกว่ามาก และบางทีมอาจได้ผลดีกว่าทีมที่แนะนำไว้ที่นี่ แม้สุดท้ายจะไปต่อไม่ไหวก็ตาม
ทีมคอร์นีเลียส
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 100M (10M-1040M), Olympus อัตโนมัติ: 10M (5M - 15M) |
คอร์นีเลียสได้ผลดีกับนักบรรเลงเลเวล 160 เท่านั้น หรืออาจรวมถึง 150 ทีมนี้สุ่มมากและพึ่งคริติคอลแรง ๆ ต้องควบคุมเองด้วยจังหวะที่แม่นยำมาก เพื่อออกจากช่วงโลกแห่งดวงดาวทันทีหลังจุดที่ฮอร์นควรจะเกิดใหม่ (1:27, 0:59, 0:27, 0:05) ยากมาก ผู้เขียนจะเขียนบทความแยกในภายหลัง
ดูเหมือนว่าจะใช้ทริสแทนแทนลิเรียได้ ผู้เขียนยังไม่ได้ทดสอบ แต่น่าจะเสี่ยงตายมากกว่า ในทำนองเดียวกัน ใช้ชิงเมาแทนไอแซคได้ แต่ทีมจะยิ่งสุ่มกว่าเดิม ส่วนเต่านินจานั้นเปลี่ยนไม่ได้ เพราะต้องใช้เต่าสองตัวบล็อกการสตันของฮอร์น
ทีมคอร์วัส
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง:75M (60M-120M) อัตโนมัติ: 60M (40M-70M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง:40M |
มอร์ริแกนและมุชชี่สร้างสัตว์อัญเชิญที่ทำให้จำนวนครั้งที่โดนความเสียหายระหว่างฝนโน้ตดนตรีเพิ่มขึ้นหลายเท่า แท่นบูชาของคอร์วัสจึงโต้กลับได้บ่อยขึ้น ขณะเดียวกัน เบอร์นาและไอแดนเพิ่มพลังชีวิตของคอร์วัส จึงเพิ่มความเสียหายของแท่นบูชาไปด้วย สุดท้าย รูฟัสและไอแดนสร้างโล่ปกป้องแท่นบูชาจากความเสียหายหนัก ๆ ของฮอร์น
ทีมนี้ควบคุมเองได้ง่าย สิ่งสำคัญที่สุดคือใช้อัลบัสทันทีที่โน้ตเริ่มตกลงมา
ทีมออเรียน-ออกัสตัส
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | อัตโนมัติ: 80M (25M-116M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | อัตโนมัติ: 44M (44M-44M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | อัตโนมัติ: 38M (29M-47M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | อัตโนมัติ: 19M (19M-19M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | อัตโนมัติ: 40M (30M-60M), เลเวล 150 สูงสุด |
ตัวแถวหน้าที่นิยมได้แก่เนบิวล่า อมิร่า ซาโตริ Mushy จัดจ์ อารัคเน่ อิเล็กตรา ซึ่งเลือกตัวไหนก็มักไม่ต่างกันมาก อิเล็กตราอาจช่วยให้อยู่รอดได้ โดยเฉพาะในสัปดาห์ที่ "ด้วยความเร็วแสง" มีค่าต่ำ
ขอเตือนไว้ก่อนว่าเลเวล 160 เล่นยากเกินคาด ต้องแม่นยำเรื่องจังหวะมาก เพราะท่าไม้ตายของออเรียนต้องเริ่มก่อนที่ฮอร์นจะเริ่มสตันเขา ผู้เขียนหวังว่าจะเขียนบทความเรื่องนี้ได้ก่อนสิ้นปี
ทีมไฮย์ดิ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 30M (5M-40M) อัตโนมัติ: 25M (5M-40M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 20M (5M-30M) อัตโนมัติ: 10M (3M-20M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 15M (5M-20M) อัตโนมัติ: 10M (3M-15M) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 10M (5M-15M) อัตโนมัติ: 5M (1M-10M) |
เซเลสท์น่าจะเป็นฮีลเลอร์ที่ดีที่สุด เพราะเธอให้บัฟอาร์ติแฟกต์การโจมตีเวทสองชั้น เมื่อช่วงโลกแห่งดวงดาวเริ่มขึ้น ให้กดอัลบัส ตามด้วยเซเลสท์ แล้วจึงไฮย์ดิ จากนั้นก็นั่งดูตัวเลขพุ่งขึ้น
ตัวแถวหน้าทั้งสามจะโดนสตันแทบตลอดเวลา ถ้าเป็นไปได้ควรเป็นตัวที่หลบหลีกเก่ง (ดันเต้ QM ยาสมิน) เพื่อเพิ่มโอกาสที่ไฮย์ดิจะเข้าสู่โหมดเกือบอมตะ หรือจะเลือกตัวที่มีอาร์ติแฟกต์การโจมตีเวท เช่นอัลวานอร์หรืออิเล็กตราก็ได้
ทีมซาโตริ
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 25M อัตโนมัติ: 12M |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 20M อัตโนมัติ: 10M |
ระหว่างช่วงโลกแห่งดวงดาว ให้กดโพลาริสแล้วตามด้วยซาโตริ ทีมนี้ไม่มีฮีลเลอร์นอกจากโล่ของจูเลียส ตัวแถวหน้าสามตัวที่ต้องสังเวยให้ฮอร์นจึงต้องอึด หรือในทางกลับกัน ต้องตายไปตั้งแต่ฮอร์นแรกเพื่อไม่ให้โดนสตันอีก ถ้าเป็นแบบแรก ควรเลือกตัวที่มีอาร์ติแฟกต์การโจมตีเวท เช่นอิเล็กตรา
ทีมจูห์
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ควบคุมเอง: 10M อัตโนมัติ: 7M |
แถวหน้าต้องมีตัวอ่อนแอสามตัวที่จะตายระหว่างฮอร์นแรก ไม่เร็วหรือช้ากว่านั้น เพื่อไม่ให้ฮอร์นเกิดใหม่ ถ้าเป็นไปได้ควรเป็นฮีโร่ที่มีอาร์ติแฟกต์การเจาะเกราะหรือตัวที่มีอาร์ติแฟกต์การโจมตีกายภาพ แต่ก็ไม่ต่างกันมากเพราะพวกเขาจะตายเร็วอยู่แล้ว
นอกจากนี้ยังใส่ Lara หรืออดัมได้ แต่ก็แทบไม่ต่าง เพราะอย่างไรก็มีค่าเจาะเกราะไม่พออยู่ดี





































