▼ Карта приключения 13-10 - вариант B
Оба варианта равноценны.
Это приключение не прощает ошибок, а от новичков требует ещё и хорошей синхронизации. Его часто избегают, проходя вместо него карту предыдущего дня.
Сильный игрок в центре может пробиться силой, чтобы начать и пройти приключение за один заход. В большинстве дней это несложно с командой dante-neb-orion-augustus-dorian. Разумеется, любая неудача поставит под угрозу четвёртый сундук, но не босса.
Джинджер — лёгкий босс этого приключения. Если сомневаетесь, берите героев с физическим уроном: у них выше броня.
О приключении 13

Одна из ежедневных карт приключения 13: то же, что и приключение 10, но с более сильными врагами и гораздо большим числом усилений. Подходят те же маршруты
На всех маршрутах много усилений и сопротивления по 100%
Герои, добавляющие чистый урон к физическим ударам, ничего не дают при 100% сопротивления физическому урону (Seb, Keira, Galahad, Yasmine, Iris)
Когда эта карта выпадает на текущий день, на портале святилища появляется портрет Джинджер (см. изображение)
Спасибо Xahariel и Hericus за эти маршруты.
Средняя добыча за приключение








Источники: я сам
| 4 сундука | +0 | сопротивления | ожидания | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | ![]() | 100% | ожидание, ожидание | ||||
| посередине | +0 | ![]() | ![]() | 100% | легко, ожидание | ||
| снизу | +0 | ![]() | ![]() | 100% | ожидание | ||


