길드 운영

어떤 길드를 만들까

  • 어떤 플레이어를 모으고 싶나요? 아주 활발하고 적극적인 플레이어인가요, 아니면 함께 어울릴 사람을 찾는 플레이어인가요?

  • 그에 맞춰 길드의 정체성(이미지, 규칙, 목표)을 정하세요. 실제 모습이 기대와 다르면 플레이어들은 배신감을 느껴요

  • 문화는 곧 행동이고, 길드 문화를 만드는 것은 길드장과 임원들의 행동이에요. 어떤 습관을 길드에 자리 잡게 하고 싶다면 먼저 직접 실천하고, 그 사실을 알리세요

모집

hw-recruit.comhw-recruit.com
  • 다른 플레이어가 지금 길드에서 얻지 못하는 것 중 내 길드가 줄 수 있는 것이 무엇인지 생각해 보세요

  • 대개는 순위가 낮은 길드에서 플레이어를 데려오게 돼요. 가끔은 비슷한 수준의 길드에서 그 길드와 마찰을 빚은 플레이어가 오기도 해요

  • 먼저 연락해서 스카우트하는 것을 망설이지 마세요. 상대가 자기 길드의 길드장이라도 괜찮아요. 특히 정체된 길드에는 불만이 쌓이기 마련이니 좋은 대상이에요

  • Hw-recruit.com는 모집에 아주 유용한 도구예요. 모든 길드와 서버의 정보가 있고, 내 길드를 홍보할 수도 있어요. 다른 서버에서 모집할 만한 길드도 찾을 수 있어요. 길드를 찾는 플레이어라면 서버를 옮길지 정할 때도 참고할 수 있어요

  • 공식 디스코드도 있지만 사람이 너무 많아요. 영어를 쓰지 않는 길드라면 나라별 채널도 이용해 보세요

  • 게임 안에도 전용 모집 도구가 있어요. 내 서버의 플레이어 목록을 볼 수 있고, 서버와 관계없이 어떤 플레이어든 히어로 파워와 타이탄 파워를 확인할 수 있어요. 길드 화면 > "길드원"(왼쪽 위) > "초대"로 들어가세요. 스크린샷을 참고하세요

  • 마지막으로 길드 가입에 필요한 최소 레벨도 정할 수 있어요. administration 항목을 참고하세요

아스가르드

  • 아스가르드는 게임에서 귀한 영원의 씨앗을 얻을 수 있어서 중요해요. 씨앗은 주로 아스가르드 보스를 처치해서 얻으니, 보스를 최대한 많이 처치해야 해요

  • 마지막 보스는 몇 번이고 다시 처치할 수 있고, 그때마다 마지막 단계 보상을 받아요. 즉 처치할 때마다 씨앗이 하나씩 들어와요

보스 레벨 선택

다음 아스가르드 보스 레벨 선택
  • 매주 다음 주의 보스 레벨을 골라야 해요. 보통은 가능한 가장 높은 레벨에서 시작하는 것이 좋은데, 이유는 이래요:

  • 보스를 처치해서 받는 단체 보상이 피해량 기준을 달성해서 받는 개인 보상보다 훨씬 좋아요. 그러니 모두가 피해량 1000만을 채우게 하기보다는, 최대한 높은 레벨의 보스를 처치하는 데 힘쓰세요

  • 영원의 씨앗에서는 이 점이 특히 중요해요. 한 레벨이라도 더 처치할 수 있다면 씨앗을 잃는 사람은 없고, 몇몇 플레이어는 하나를 더 얻어요

  • 그러니 가능한 가장 높은 레벨(예: 130)에서 시작해 그다음 레벨(예: 140)까지 처치하세요. 그다음 레벨을 처치할 수 없다면 개인 보상을 위해 한 단계 낮은 레벨(125)에서 시작하세요

공격 순서

  • 저희 길드에서는 이렇게 해요. 먼저 약한 팀으로 낮은 레벨 보스(150)를 공격하고, 그 보스가 쓰러지거나 하루가 지나면 강한 팀을 보내요

  • 기한을 둔 점에 주목하세요. 성장 중인 길드에는 중요해요. 저희 길드는 나중에는 기한이 필요 없어졌어요

팀

팀에 대한 자세한 글을 곧 올릴 예정이지만, 그 전까지는...

  • 단기: 길드원들은 도리언-오리온으로 시작하는 것이 좋아요. 키울 히어로가 하나뿐인 데다(도리언은 보라 등급으로 둬도 돼요), 그 히어로가 아주 쓸모 있거든요

  • 장기: 전투의 핵심인 아이작을 집중적으로 키워 아이작 팀을 노리세요. 이 팀은 마에스트로를 상대로는 쓸모가 반감되지만, 오쉬에서는 훨씬 쉽게 큰 보상을 얻을 수 있어요

  • 더 장기: 특히 마에스트로를 상대하려면 코르부스 팀을 갖추세요

길드 워

길드 워 참여 현황 확인
  • 길드 워 순위에 따라 모집 전망이 달라져요. 이 모드가 주는 소소한 보상보다 훨씬 중요해요

  • 길드원을 직접 배정하기보다는 스스로 배우게 하는 것을 권해요

  • 그러려면 길드원들을 지켜보면서 참여율과 실패율을 기록하고, 게임을 얼마나 이해하는지 가늠해 보세요

  • 그다음 도움이 필요한 길드원에게 먼저 연락해 조언해 주세요. 대개 반겨 줄 거예요. 또 지식도 있고 잘 가르치는 사람을 찾아 길드원 몇 명을 맡기세요

  • 예를 들어 실패 기록은 이렇게 남겨 두세요: "홍길동: 실패 2회, 4주"

  • 그날의 목표, 즉 점령하려는 건물을 공지하세요

  • 공격 횟수에 여유가 없으니 실패를 최소화해야 해요

참여

  • 참여율을 높이려면 빠진 길드원에게 직접 연락해 알람을 맞춰 두라고 권해 보세요. 참여가 습관이 되고 상습 불참자를 정리하고 나면 다 잘 돌아갈 거예요

  • 길드장 선물로 참여를 보상할 수도 있어요. 아래를 참고하세요

점령 보상

건물은 세 등급으로 나뉘며, 등급마다 방어 팀당 보너스가 달라요. 공격하면 안 되는 건물을 공격한 길드원에게는 따로 연락하세요

  • 앞쪽 건물: 방어자당 13점 (다리까지)

  • 중간 건물: 방어자당 15점 (성문, 원천, 주조소)

  • 뒤쪽 건물: 방어자당 17점 (성채)

클래시 오브 월드

  • 길드 워와 달리 공격 횟수가 필요한 것보다 많아요 (방어 팀 100개에 공격 150회)

  • 건물에는 방어 팀에 따라 강력한 버프가 붙는데, 이것이 전략의 핵심이에요

  • 시즌 초반에는 전투가 매우 불균형하니, 가장 강한 팀을 다리에 배치해 약한 길드를 막는 데 집중하는 것이 현명할 수 있어요. 다만 이는 강한 길드가 어차피 전부 점령할 거라는 전제예요

  • 반대로 시즌 막바지에는 내 길드와 전력이 비슷한 길드를 만나게 되고, 이들은 결국 방어선을 뚫고 들어와요. 그러니 가장 강한 팀을 버프가 가장 좋은 건물에 배치해서 상대가 점수를 얻지 못하게 막는 데 집중하세요.

  • 올해(2026년) 안에 건물별 최고의 팀을 다룬 가이드를 올릴 예정이에요

점령 보상

건물의 점령 보상은 위치와 관계없어요.

  • 3인 건물: 방어자당 35점 (앞쪽 건물)

  • 4인 건물: 방어자당 50점

  • 5인 건물: 방어자당 47점

  • 6인 건물: 방어자당 35점 (다리)

  • 8인 건물: 방어자당 51점 (성채)

아레나

  • 원칙적으로 길드원끼리 싸우는 것을 금지하는 길드도 있고, 경쟁을 즐기는 길드도 있어요. 그 중간쯤으로, 다른 길드의 플레이어를 우선 공격하라고 하는 길드도 있어요

  • 일부 플레이어에게는 민감한 문제라서, 같은 길드원에게 공격당하면 떠나는 사람도 있어요. 반대로 공격을 금지하거나 대전 상대를 정해 주려 하면 떠나는 사람도 있어요

  • 매시 정각이 가까워지면 조심하는 것이 좋아요. 일부 길드원의 보상 시간일 수 있거든요

디스코드

  • 디스코드가 꼭 필요할까요? 길드원들이 수다스럽다면 아늑한 사랑방이 되겠지만, 그렇지 않으면 썰렁하고 텅 빈 곳처럼 느껴질 거예요

  • 그래도 최소한 정보를 모아 두는 곳으로는 쓸 수 있어요

임원

  • 어느 정도 시간이 지나면 모두를 장군이나 리더로 임명하는 것을 권해요. 그래야 길드 워와 클래시 오브 월드에서 남은 길드원과 배정 현황을 볼 수 있고, 올바른 판단을 내릴 수 있어요

  • 게임 속 형식적인 직급과는 별개로, 몇 가지 업무를 공식적으로 맡을 사람을 정해 두는 것도 좋아요

길드장 선물

  • 가장 소홀해지기 쉬운 길드 워 참여만을 기준으로 나눠 주는 것을 권해요. 다만 길드 성향에 따라 다를 수 있어요

  • 활동량에 따라 하루 최대 11개, 일주일에 77개를 받아요. 길드 워 참여자 한 명당 일주일에 3.85개, 길드원 한 명당 2.5개밖에 안 되는 양이에요

길드장 선물 나눠 주기

활동과 티탄석

  • 길드에서는 이 두 목표를 매일 달성하는 것이 아주 중요해요. 길드원들의 성장 속도가 크게 달라지거든요

  • 기여도가 가장 낮은 길드원에게 연락해 더 참여해 달라고 부탁하는 것을 망설이지 마세요. 그래도 성과를 내고 싶다면 결국 교체해야 할 수도 있어요

  • 활동으로 훌륭한 인챈트 석판을 하루 최대 22개 받아요

  • 티탄석으로 소환구를 하루 최대 15개 받아요

명망

  • 길드원들에게 일과를 다시 살펴보고 명망을 올리라고 권하세요. 특히 자원을 한꺼번에 몰아 쓰지 말고 일주일에 걸쳐 고르게 쓰게 하세요. 이번에도 결국 좋은 습관을 들이는 것이 핵심이에요

  • 보상은 쏠쏠하지만 꼭 필요한 정도는 아니에요. 물론 이 상자들에서 에메랄드를 많이 얻을 수도 있겠지만, 현실적으로 그럴 일은 없어요. 길드원들에게 이미 많은 것을 요구하고 있으니 너무 몰아붙이지는 마세요

모험

  • 성장 중인 길드에서 길드원끼리 다툼이 자주 일어나는 원인이에요

  • 그런 일이 생기면 개입해서 상황을 진정시키고, 무슨 일이 있었는지 파악한 뒤 다시는 그런 일이 없도록 조언해 주세요

  • 모험 가이드에 몇 가지 제안을 적어 두었어요. 길드원들이 이 시련을 헤쳐 나가도록 안내할 때 쓸 수 있는 지도 목록도 있어요

관리

톱니바퀴를 클릭해 관리 화면 열기
  • 길드 깃발, 이름, 언어를 설정하는 화면이에요. 길드 가입에 필요한 최소 레벨도 정할 수 있어요

  • 길드 정보 화면에서 작은 톱니바퀴 아이콘을 클릭하면 들어갈 수 있어요