팬텀 오케스트라의 마에스트로
- 레벨
- 기본 공격
- none
- 유물
- none
- 체력
- 860,079,181
- 파워
- 44,073,148
- 민첩
- 16,753
- 근력
- 16,753
- 지능
- 75,710
- 정확도...
- 75,710
- 치명타 저항...
- 75,710
- 치명타율...
- 0
- 흡혈
- 0%
- 마법 공격
- 647,200
- 마법 관통력...
- 80,107
- 물리 공격
- 678,342
- 방어구 관통력...
- 82,073
- 마법 방어...
- 92,393
- 방어...
- 168,833
- 회피...
- 0


소개
아스가르드의 두 번째 보스예요. 2025년에 추가되었고, 오쉬보다 훨씬 까다로워요.
스킬

응징 (주기적)
마에스트로는 마지막 응징 사용 시점 이후로 자신에게 가장 많은 데미지를 준 히어로에게 기본 공격을 사용합니다.
물질 세계에서 이 공격은 물리 데미지를 줍니다. 영적 세계에서 이 공격은 마법 데미지를 줍니다.
- Damage: 81,401 (12% 물리 공격)
- Damage: 81,401 (12% 물리 공격)
쿨다운*: 5초

전령의 장벽 (주기적)
물질 세계에서 마에스트로는 주위에 장벽을 치고 있습니다. 장벽은 받는 데미지의 20%를 차단합니다. 매초 장벽의 강도가 증가해 최대 100%.
까지 높아집니다.
한 세계에서 다른 세계로 이동하면 장벽의 강도가 초깃값으로 초기화됩니다.
쿨다운*: 15초

오선보 (주기적)
마에스트로는 음의 진동을 사용해 여러 마디에 걸쳐 엄청난 데미지를 줍니다.
물질 세계에서 이 능력은 물리 데미지를 줍니다. 영적 세계에서 이 공격은 마법 데미지를 줍니다.
- Damage: 203,503 (30% 물리 공격)
- Damage: 203,503 (30% 물리 공격)
쿨다운*: 20초

귀청이 터질 듯한 모티프 (주기적)
마에스트로는 우레 같은 호른을 소환하며, 이 호른은 영적 세계에서만 공격할 수 있습니다.
호른은 귀청이 터질 듯한 모티프를 연주하며, 가장 가까운 히어로 세 명에게 기절 효과를 적용하고 지속 데미지를 줍니다.
이 효과는 영향을 받은 히어로가 그에 적절한 치유를 받을 때까지 지속됩니다.
- Damage per second: 67,834 (10% 물리 공격)
쿨다운*: 13초 (멀린과 함께 8.67초)

탈진시키는 모티프 (주기적)
마에스트로는 진을 빼놓는 하프를 소환하며, 이 하프는 영적 세계에서만 공격할 수 있습니다.
하프는 탈진시키는 모티프를 연주하며, 히어로의 메인 스탯이 0이 될 때까지 갉아먹는 효과를 적용합니다.
이 효과는 하프에게 최소 5개의 통제 효과가 적용될 때까지 지속됩니다.
쿨다운*: 13초 초기 쿨다운*: 7초

레퀴엠 (패시브)
영적 세계에서 마에스트로는 본모습을 드러냅니다. 이때 마에스트로는 물리 데미지의 영향을 받지 않게 됩니다. 모든 히어로는 레퀴엠 효과를 받아 치유 효율이 20% 감소합니다. 레퀴엠의 강도는 점차 증가해 100%.
까지 증가합니다.
이 형태일 때 마에스트로는 손이 추가로 생성되며, 범위 데미지 능력으로 공격할 수 있습니다.
간단 메모
언젠가 깔끔하게 정리할 예정이지만, 그전까지는 이대로 적어 둘게요.
| 귀청이 터질 듯한 모티프, 호른 (스킬 3054) | 마에스트로 물리 공격의 50%만큼 치유할 때까지 기절 (레벨 160에서 33.9만) |
| 오선보 (스킬 3053) | 30회 타격 (Skill.behaviorParams) |
| 레퀴엠 (스킬 3056, 치유 차단) | 20%에서 100%까지 (초당 5%), 세계를 전환할 때까지 |
| 전령의 장벽 (스킬 3052, 데미지 차단) | 20%에서 100%까지 (초당 5%), 세계를 전환할 때까지 |
| 탈진시키는 모티프, 하프 (스킬 3055) | 메인 스탯을 초당 (레벨+7)씩 깎아요. 디버프를 5개 걸거나 하프(마에스트로 HP의 2%)를 처치할 때까지 지속돼요. 레벨 160에서는 초당 167, 2분 동안 20,040에 달해요. 새 하프가 나타나 이전 하프를 대체해도 효과는 초기화되지 "않아요". |
| 세계 전환: 재사용 대기시간 15초 |
