Maestro des Phantomorchesters
- level
- grundangriff
- none
- artefakt
- none
- gesundheit
- 860.079.181
- kraft
- 44.073.148
- agilität
- 16.753
- stärke
- 16.753
- intelligenz
- 75.710
- präzision...
- 75.710
- resistenz gegen kritische treffer...
- 75.710
- chance auf kritischen treffer...
- 0
- vampirismus
- 0%
- magischer angriff
- 647.200
- magiestärke...
- 80.107
- physischer angriff
- 678.342
- rüstungsdurchdringung...
- 82.073
- magische verteidigung...
- 92.393
- rüstung...
- 168.833
- ausweichen...
- 0


Vorstellung
Der zweite Boss von Asgard, 2025 hinzugekommen und deutlich härter als Osh.
Fertigkeiten

Vergeltung (periodisch)
Der Maestro verwendet Basisangriffe gegen den Helden, der ihm seit dem letzten Einsatz von Vergeltung den größten Schaden zugefügt hat.
In der materiellen Welt verursachen Angriffe physischen Schaden. In der Astralwelt verursachen sie magischen Schaden.
- Damage: 81.401 (12% physischer angriff)
- Damage: 81.401 (12% physischer angriff)
Abklingzeit*: 5s

Schutzbarriere des Boten (periodisch)
In der materiellen Welt ist der Maestro von einer Schutzbarriere umgeben, die 20 % des eingehenden Schadens blockiert. Mit jeder Sekunde erhöht sich die Stärke der Schutzbarriere auf bis zu 100%.
. Bei einem Übergang von einer Welt in die andere wird die Stärke der Barriere auf ihren Anfangswert zurückgesetzt.
Abklingzeit*: 15s

Notenlinien (periodisch)
Der Maestro verwendet Schallschwingungen, um in mehreren Takten massiven Schaden zu verursachen.
In der materiellen Welt verursacht diese Fähigkeit physischen Schaden. In der Astralwelt verursacht sie magischen Schaden.
- Damage: 203.503 (30% physischer angriff)
- Damage: 203.503 (30% physischer angriff)
Abklingzeit*: 20s

Ohrenbetäubendes Motiv (periodisch)
Der Maestro beschwört ein Donnerndes Horn, das nur in der Astralwelt angegriffen werden kann.
Das Horn spielt das Ohrenbetäubende Motiv und fügt den drei am nächsten stehenden Helden Betäubung und Schaden über Zeit zu.
Der Effekt hält an, bis die betroffenen Helden die entsprechende Heilung erhalten.
- Damage per second: 67.834 (10% physischer angriff)
Abklingzeit*: 13s (8,67s mit Merlin)

Schwächendes Motiv (periodisch)
Der Maestro beschwört eine Kraftraubende Harfe, die nur in der Astralwelt angegriffen werden kann.
Die Harfe spielt das Schwächende Motiv und verursacht einen Effekt, der die Hauptwerte der Helden erschöpft, bis sie Null erreichen.
Der Effekt hält an, bis die Harfe von mindestens 5 Kontrolleffekten betroffen ist.
Abklingzeit*: 13s Anfängliche Abklingzeit*: 7s

Requiem (passiv)
In der Astralwelt nimmt der Maestro seine wahre Form an, die unempfindlich gegen physischen Schaden ist. Alle Helden erleiden den Requiem-Effekt, der die Wirksamkeit ihrer Heilung um 20 % verringert. Die Stärke des Requiems steigert sich allmählich bis auf 100%.
. In dieser Form verfügt der Maestro über zusätzliche Hände, die mit Flächenschaden verursachenden Fähigkeiten gezielt angegriffen werden können.
Kurznotizen
Irgendwann bereite ich diese Infos übersichtlicher auf, bis dahin die Rohfassung:
| Ohrenbetäubendes Motiv, das Horn (Fertigkeit 3054) | betäubt, bis 50% des physischen Angriffs des Maestros geheilt sind (339k auf Stufe 160) |
| Notenlinien (Fertigkeit 3053) | 30 Treffer (Skill.behaviorParams) |
| Requiem (Fertigkeit 3056, blockiert Heilung) | 20% bis 100% (5% pro Sekunde), bis zum Ebenenwechsel |
| Schutzbarriere des Boten (Fertigkeit 3052, blockiert Schaden) | 20% bis 100% (5% pro Sekunde), bis zum Ebenenwechsel |
| Schwächendes Motiv, die Harfe (Fertigkeit 3055) | senkt den Hauptwert um (Stufe+7) pro Sekunde, bis die Harfe fünf Schwächungen abbekommen hat oder zerstört ist (2% der Lebenspunkte des Maestros). Auf Stufe 160 sind das 167 pro Sekunde, also 20040 in zwei Minuten. Ersetzt eine neue Harfe die alte, wird der Effekt NICHT zurückgesetzt. |
| Ebenenwechsel: 15 s Abklingzeit |
