ファントムオーケストラのマエストロ
- レベル
- 通常攻撃
- none
- アーティファクト
- none
- 体力
- 860,079,181
- パワー
- 44,073,148
- 素早さ
- 16,753
- 力
- 16,753
- 知力
- 75,710
- 命中率...
- 75,710
- クリティカル耐性...
- 75,710
- クリティカル率...
- 0
- 吸血
- 0%
- 魔法攻撃
- 647,200
- 魔法貫通...
- 80,107
- 物理攻撃
- 678,342
- アーマー貫通...
- 82,073
- 魔法防御...
- 92,393
- アーマー...
- 168,833
- 回避...
- 0


紹介
アスガルドの2体目のボスです。2025年に追加され、オシュよりはるかに手ごわい相手です。
スキル

報復(定期)
最後に報復を使用してからマエストロに最もダメージを与えたヒーローに対し、マエストロは基本攻撃を使う
物質界では攻撃は物理ダメージを与える。アストラル界では魔法ダメージを与える。
- Damage: 81,401 (12% 物理攻撃)
- Damage: 81,401 (12% 物理攻撃)
クールダウン*:5秒

ハービンジャーのバリア(定期)
物質界ではマエストロの周囲にバリアが張られている: バリアは受けるダメージの20%をブロックする。このバリアの強度は1秒ごとに100%.
まで上昇する。ある世界から別の世界へ移動すると、バリアの強度は初期値にリセットされる。
クールダウン*:15秒

五線譜(定期)
マエストロは音の振動を使用し、数小節内で膨大なダメージを与える。
物質界では、この能力は物理ダメージを与える。アストラル界では魔法ダメージを与える。
- Damage: 203,503 (30% 物理攻撃)
- Damage: 203,503 (30% 物理攻撃)
クールダウン*:20秒

大音量のモチーフ(定期)
マエストロは、アストラル界でのみ攻撃可能な雷鳴のホルンを召喚する。
ホルンは大音量のモチーフを奏で、一番近くにいる3人のヒーローに対してスタンと持続ダメージを与える。
この効果は、影響を受けたヒーローが適切な回復を得るまで持続する。
- Damage per second: 67,834 (10% 物理攻撃)
クールダウン*:13秒(マーリンありで8.67秒)

無気力のモチーフ(定期)
マエストロは、アストラル界でのみ攻撃可能な消耗のハープを召喚する。
ハープは無気力のモチーフを奏で、ヒーローのメインステータスがゼロになるまで消耗させる効果を与える。
この効果は、ハープがコントロール効果の影響を少なくとも5回受けるまで持続する。
クールダウン*:13秒 初回クールダウン*:7秒

レクイエム(パッシブ)
アストラル界では、マエストロは物理ダメージを受けない本来の姿になる。全てのヒーローはレクイエム効果を受け、回復効果が20%減少する。レクイエムの力は100%.
になるまで徐々に上昇する。この姿では、マエストロはエリアダメージ能力の標的になれる複数の手を持つ。
覚え書き
いずれ整理した形で載せるつもりですが、ひとまず要点だけまとめておきます。
| 大音量のモチーフ(ホルン、スキル3054) | マエストロの物理攻撃力の50%(レベル160で33.9万)分を回復するまでスタン |
| 五線譜(スキル3053) | 30ヒット(Skill.behaviorParams) |
| レクイエム(スキル3056、回復を阻害) | 20%から100%まで(毎秒5%)、界を切り替えるまで |
| ハービンジャーのバリア(スキル3052、ダメージを阻害) | 20%から100%まで(毎秒5%)、界を切り替えるまで |
| 無気力のモチーフ(ハープ、スキル3055) | メインステータスを毎秒(レベル+7)下げます。デバフを5つ付与するか、ハープ(マエストロの体力の2%)を倒すまで続きます。レベル160では毎秒167、2分間で20040になります。新しいハープが現れて古いハープと入れ替わっても、効果はリセット「されません」。 |
| 界の切り替え:クールダウン15秒 |
