マエストロ戦のギルドレイドバフ

Gold Buffs

解き放たれた力

解き放たれた力

ゴールド100万ゴールド200万ゴールド300万ゴールド400万ゴールド500万

⭐⭐⭐
手に対する魔法ダメージが25%増えます。アウグストゥスやアミラに最適です。

均衡の管理人

均衡の管理人

ゴールド100万ゴールド200万ゴールド300万ゴールド400万ゴールド500万

必須
(高レベルでは)このバフがないと、ほぼすべてのチームが全滅します。なお、アストラル界に切り替えるたびにホルンを破壊します。

合計撃破数

合計撃破数

ゴールド100万ゴールド200万ゴールド300万ゴールド400万ゴールド500万

⭐⭐
手に対する純粋ダメージが25%増えます。ハイディ向けでしょうか?

おちゃめなチーム

おちゃめなチーム

ゴールド100万ゴールド200万ゴールド300万ゴールド400万ゴールド500万

⭐⭐⭐⭐
ペットのパワーが50%増えます(ペットのチームスキル用)。アルバスには最適で、マーリンやアクセルにも有効です。

煌めく気分

煌めく気分

ゴールド100万ゴールド200万ゴールド300万ゴールド400万ゴールド500万

⭐⭐⭐
ペットの支援パワーが50%増えます(ペットの支援スキルとボーナス用)。決定打にはならないでしょうが、チームによっては重要かもしれません。オリバーで一部のヒーローを生かしておくには、これが必要なのでしょうか?

150 (costs change every week)

絶え間ないもの

絶え間ないもの

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐⭐
アストラルフェーズの開始時に回復量が6%から18%増えます。アストラルフェーズを生き延びるのに必要になることがあります。

信頼の柱

信頼の柱

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐⭐
物理チームのダメージが数パーセント上がります。

物質界を抜けられるようになった時点で、ダメージ軽減率は95%ではなく86%から77%になります(マエストロのバリアは通常、16秒かけて20%から100%まで上がります)。「光の速度で」と組み合わせると、効果はさらに大きくなります。

物質界に少し長くとどまるために使うこともできますが、おそらく得策ではありません。

ヒーラーの贈り物

ヒーラーの贈り物

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐⭐⭐
物質フェーズの開始時に回復量が5%から15%増えます。「均衡の管理人」と「生命を超える力」に効果が乗るうえ、手動モードならこの瞬間に奥義を発動できます。

プリズムを通して

プリズムを通して

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐⭐⭐
あの忌々しいホルンを黙らせるたびに、スピードが10%から30%上がる?もちろん採用です!

100 (costs change every week)

魅惑者のスキル

魅惑者のスキル

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐
アストラルフェーズ中の回復量が数パーセント上がり、生き延びるにはそれで十分なこともあります。

アストラル界を抜けられるようになった時点で、回復の軽減率は95%ではなく86%から77%になります(マエストロのバリアは通常、16秒かけて20%から100%まで上がります)。「光の速度で」と組み合わせると、効果はさらに大きくなります。

アストラル界に少し長くとどまるために使うこともできます。

解き放たれたエネルギー

解き放たれたエネルギー

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐⭐
エネルギーが増えます。悪くありません。

完璧な嵐

完璧な嵐

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

⭐⭐
アストラル界の開始時に最大30%のダメージ軽減を得ます。このフェーズを生き延びる助けに多少はなるでしょう。

夢想の形

夢想の形

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⭐⭐
物質界に入るときに95%のダメージ軽減を得ます。魅力的に聞こえますが、その時点ではすでに全回復しています。

生命を超える力

生命を超える力

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⭐⭐⭐⭐⭐
物質フェーズに入る瞬間に、もう一度大回復が入ります。このバフと「均衡の管理人」があれば、ほとんどのチームは全回復します。

50 (costs change every week)

有効な戦術

有効な戦術

勇気のエンブレム50勇気のエンブレム100勇気のエンブレム150

チーム次第
コーネリウスには最適で、物理チーム全般にも有効です。物理チームはダメージの大半を物質フェーズの序盤に与えるからです。

このフェーズは通常、小さなバリア(20%)とともに始まります。このバフはそれを弱め、コーネリウスのダメージを6%から19%上乗せします。

限界にて

限界にて

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⭐⭐⭐⭐
ヒーラーなしの物理チームを組めるようになります。コーネリウスには必須です。

光の速度で

光の速度で

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⭐⭐⭐⭐⭐
界の切り替えが早くなり、バリア(ダメージ軽減)とレクイエム(回復の軽減)の影響が小さくなります。さらに「均衡の管理人」による大回復も受けられます。

強さは忍耐に宿る

強さは忍耐に宿る

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⭐⭐⭐
ホルンを早く黙らせられます。みんな感謝するはずです。

秘密兵器

秘密兵器

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⭐⭐⭐⭐⭐
13秒間にハープへデバフを5つ付与するのは多くのチームにとって不可能なので、そうしたチームには絶大な効果があります。ただ、どのチームが最も恩恵を受けるのかは私にもわかりません。

Missing this week

力の媒介者

力の媒介者

勇気のエンブレム150

チーム次第
ほとんどのチームには無用ですが、13秒間にデバフを2~5個付与できるのに、肝心の相手には付与できないチーム(マエストロが前列の敵になるため)にとっては状況を一変させます。

解説:ハープを倒すには13秒間にデバフを2~5個付与する必要があり、できなければ戦闘が進むにつれてステータスが徐々にゼロまで下がっていきます。ハープは13秒ごとに再生し、十分な速さでデバフを付与できるまで、ステータスは元に戻りません。

選ばれし守護者

選ばれし守護者

勇気のエンブレム150

⭐⭐
報復はもともとダメージが小さいので、意味があるのでしょうか?とはいえ、アイザックをコーネリウスのチームでチャージするなど、役立つこともあります。

関連項目

オシュ戦のバフ