Draugr
- poziom
- atak podstawowy
- none
- artefakt
- none
- zdrowie
- 131 480
- moc
- 39 222
- zwinność
- 3 287
- siła
- 3 287
- inteligencja
- 6 997
- celność...
- 6 997
- obrona przed trafieniem krytycznym...
- 6 997
- szansa na trafienie krytyczne...
- 0
- wampiryzm
- 0%
- atak magiczny
- 23 391
- penetracja magiczna...
- 0
- atak fizyczny
- 14 507
- przebijanie pancerza...
- 0
- obrona magiczna...
- 6 997
- pancerz...
- 3 287
- unik...
- 0


Zdolności

Ray (okresowa)
magic
- Damage: 11 696 (50% atak magiczny)
Czas odnowienia*: 5,2 s (3,47 s z Merlinem)
Spotkania
- Kampania 11.1 - Longship Moorings
- Kampania 11.2 - Old Docks
- Kampania 11.3 - Jorn's Hut
- Kampania 11.4 - Worn Rut
- Kampania 11.5 - Mark of Doom
- Kampania 11.6 - Grimling Camp
- Kampania 11.7 - Mountain Tunnel
- Kampania 11.8 - The Bear Corner
- Kampania 11.9 - Hunters' Dugouts
- Kampania 11.10 - Doomsdale
- Kampania 11.11 - Everfrost
- Kampania 11.13 - Berserker Gorge
- Kampania 11.14 - Crystal Waters
- Kampania 11.15 - Gunar the Ferocious's Grotto
- Kampania 12.1 - Glass Lake
- Kampania 12.2 - Depths of Solitude
- Kampania 12.3 - A Slippery Path
- Kampania 12.4 - Ice Ridges
- Kampania 12.6 - The Lost Wonder
- Kampania 12.7 - Cliff Path
- Kampania 12.8 - Frigid Place
- Kampania 12.9 - Cold Fire
- Kampania 12.10 - Runic Millstone
- Kampania 12.11 - Guardian Border
- Kampania 12.13 - Path of the Skalds
- Kampania 12.14 - The Dying Hearth
- Kampania 13.1 - Perilous Pass
- Kampania 13.2 - Wolfsfang Cliff
- Kampania 13.3 - Stone Steps
- Kampania 13.4 - Unhappy Meeting
- Kampania 13.7 - Thawed Snow
- Kampania 13.8 - Dangerous Ravine
- Kampania 13.9 - Warmer, Warmer
- Kampania 13.10 - Valley of Geysers
- Kampania 13.11 - Fetid Springs
- Kampania 13.13 - Distribution
- Kampania 13.14 - Crystal Bridge
