라라 크로프트 이벤트 2025 (도미니언의 미스터리)
소개
라라 크로프트가 다시 돌아오는 이벤트예요. 이런 신규 히어로 이벤트는 게임에서 가장 후한 이벤트라고 해도 과언이 아니에요. 상점에서 무료 보상을 잔뜩 받을 수 있고, 토템도 수십 달러면 얻을 수 있어요.
개요
히어로 워즈 이벤트 박사 학위가 없는 분들을 위해 간단히 정리했어요:
핵심 요약
주의하세요. 이 이벤트는 계획을 꼼꼼히 세워야 해요!
토템, 소울 스톤, 상점 중 무엇을 우선할지 정하세요. 그에 따라 유물 업그레이드 순서가 달라져요. 상세 전략을 참고하세요
어떤 경우든 두 번째 유물에 먼저 투자하세요. 재료를 더 많이 얻을 수 있어요.
보스는 몇 번이든 다시 도전할 수 있지만, 이기면 버프를 모두 잃어요
보스가 아닌 전투의 레벨은 올려 봐야 소용없어요. 이 이벤트 형식의 예전 버전에서 남은 흔적이에요
챕터 2의 미션은 라라의 소울 스톤을 얻는 데 쓰는 곡괭이를 주지만, 기본 고대 코인은 1500개가 아니라 500개뿐이에요
유물을 빼고 보면 소울 스톤 하나에 곡괭이 2.5개가 필요해요. 자세한 내용과 유물 레벨은 세 번째 유물을 참고하세요
스킨 하나를 최대로 올리려면 귀중한 동전 10552개가 필요해요. 귀중한 동전은 이벤트가 끝난 뒤에도 쓸 수 있지만, 다른 아이템은 툼 레이더의 상자로 전환돼요
도미니언의 미스터리

[+] 스페셜 이벤트 동안 7 번 로그인하기 [-] 안정의 귀감 
105 
56
















[+] 에메랄드를 90,000개 구매하세요 [-] 위대한 유산 
3.1만 
328
























[+] 에메랄드를 120,000개 사용하세요 [-] 집념에 대한 보상 
390 
440


























[+] 150을/를 사용하세요 : "고고학자의 도구" [-] 모험 추구 
330 
112
























[+] 도미니언의 미스터리 특별 이벤트 지도에서 35 미션을 완료하세요 [-] 떳떳한 태도 
2.7만 
126




















[+] 아웃랜드에서 250 상자 열기 [-] 영원히 끝나지 않는 전투 
3.6만 
105


























[+] 타워에서 상자 120개를 여세요 [-] 환경 탐사 
2.7만 
64




















[+] 18,000 에너지 소모하기 [-] 막을 수 없는 
3.6만 
99


























라라의 영광

[+] 도미니언의 미스터리 이벤트에서 보스를 쓰러뜨리세요(사원의 수호자, Lv. 300) [-] 영광의 승리 
1 
1 
1





















[+] 라라 크로프트의 진화 레벨을 6(으)로 만드세요 [-] 스타덤의 극치 
1만






[+] 히어로 라라 크로프트을/를 랭크 빨강(으)로 승격시키세요 [-] 전설의 장비 
3.2만






[+] 라라 크로프트의 유물 레벨을 80(으)로 만드세요 [-] 전투 유물 
2.1만






[+] 라라 크로프트의 글리프 레벨을 총 150(으)로 만드세요 [-] 글리프의 비밀 
4.3만






[+] 히어로 스킨을 150 회 업그레이드하세요 [-] 품격 있는 힘 
10.8만
















최고의 팀
지금까지의 버프 합계: 300레벨까지 버프 445
커뮤니티가 계속 더 좋은 팀을 찾아내고 있으니, 기다리면 보람이 있어요.
버프를 너무 많이 받지 않도록 조심하세요. 그러면 팀이 더는 통하지 않아요!
130 (버프 0)











140 (버프 0)











150 (버프 0)











160 (버프 0)











170 (버프 0)











180 (버프 0)











190 (버프 0)











200 (버프 0)










210 (버프 0)










220 (버프 5)











230 (버프 60)











240 (버프 0)











250 (버프 5)











260 (버프 30)











270 (버프 90)











280 (버프 135)











290 (버프 35)











300 (버프 85)











상세 전략
에너지 획득처
무료로 에너지 617을 모으는 방법이에요:
24: 공식 선물
56: 7회 접속
230: 에메랄드 5만 개 사용
126: 미션 35개 완료
42: 그 미션들의 보상
64: 타워에서 상자 120개 열기
20: 아웃랜드에서 상자 25개 열기
99: 에너지 1.8만 사용
56: 진열장 (하루 2+6)
패스 없이, 시작 에너지 617 (화병 퀘스트 전)
토템 획득, 소울 스톤 최대: 소울 스톤 76개, 코인 186,250개, 남는 재료 12개
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 2레벨로
챕터 2를 시작하고 챕터 1은 완전히 포기
2번 유물을 4레벨로
1번 유물을 4레벨로
3번 유물을 5레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치 (에너지용 화병 100개)
곡괭이를 파밍하고 화병 7개 열기
토템 획득, 코인 최대: 소울 스톤 0개, 코인 278,250개, 남는 재료 12개
1번 유물을 2레벨로
2번 유물을 3레벨로
1번 유물을 3레벨로
2번 유물을 4레벨로
1번 유물을 5레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치
소울 스톤 최대: 소울 스톤 83개, 코인 214,250개, 남는 재료 17개
1번 유물을 2레벨로
챕터 2를 시작하고 챕터 1은 완전히 포기
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 5레벨로
2번 유물을 4레벨로
3번 유물을 6레벨로
곡괭이를 파밍하고 화병 107개 열기
패스 구매, 시작 에너지 750 (화병 퀘스트 전)
토템 획득, 소울 스톤 최대: 소울 스톤 101개, 코인 293,000개, 남는 재료 9개
패스를 구매해 완료
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 3레벨로
챕터 2를 시작하고 챕터 1은 완전히 포기
1번 유물을 4레벨로
2번 유물을 4레벨로
1번 유물을 6레벨로
3번 유물을 6레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치 (에너지용 화병 100개)
곡괭이를 파밍하고 화병 30개 열기
토템 획득, 코인 최대: 소울 스톤 0개, 코인 387,250개, 남는 재료 35개
패스를 구매해 완료
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 3레벨로
2번 유물을 3레벨로
1번 유물을 6레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치
소울 스톤 최대: 소울 스톤 101개, 코인 293,000개, 남는 재료 16개
패스를 구매해 완료
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 3레벨로
챕터 2를 시작하고 챕터 1은 완전히 포기
1번 유물을 4레벨로
2번 유물을 4레벨로
1번 유물을 6레벨로
2번 유물을 6레벨로
3번 유물을 6레벨로
곡괭이를 파밍하고 화병 130개 열기
패스 구매, 시작 에너지 950 (화병 퀘스트 전)
토템 획득, 소울 스톤 최대: 소울 스톤 128개, 코인 371,750개, 남는 재료 11개
패스를 구매해 완료
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 3레벨로
챕터 2를 시작하고 챕터 1은 완전히 포기
1번 유물을 4레벨로
2번 유물을 4레벨로
1번 유물을 6레벨로
2번 유물을 5레벨로
3번 유물을 6레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치
곡괭이를 파밍하고 화병 165개 열기
토템 획득, 코인 최대: 소울 스톤 0개, 코인 494,500개, 남는 재료 35개
패스를 구매해 완료
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 3레벨로
2번 유물을 3레벨로
1번 유물을 6레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치
소울 스톤 최대: 소울 스톤 128개, 코인 371,750개, 남는 재료 11개
패스를 구매해 완료
2번 유물을 2레벨로
1번 유물을 3레벨로
챕터 2를 시작하고 챕터 1은 완전히 포기
1번 유물을 4레벨로
2번 유물을 4레벨로
1번 유물을 6레벨로
2번 유물을 5레벨로
3번 유물을 6레벨로
버프를 파밍하고 보스 처치
곡괭이를 파밍하고 화병 165개 열기
유물 최적화
두 번째 유물
두 번째 유물의 손익분기 에너지예요. 마지막 열은 에너지 일부를 이 유물에 써도 손해가 아니려면 처음에 있어야 하는 에너지예요.
| 레벨 | 레벨당 재료 획득 | 레벨당 재료 비용 | 총 재료 비용 | 레벨당 에너지 비용 | 총 에너지 비용 | 레벨당 회수할 에너지 | 총 손익분기점 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 3 | 15 | 5 | 48 | 48 | 90 | 138 |
| 3 | 4 | 30 | 15 | 60 | 108 | 180 | 288 |
| 4 | 5 | 45 | 30 | 72 | 180 | 270 | 450 |
| 5 | 6 | 75 | 55 | 90 | 270 | 450 | 720 |
| 6 | 7 | 120 | 95 | 120 | 390 | 720 | 1110 |
다른 곳에 쓸 일이 없는 재료가 남는다면 수치가 조금 달라질 수 있어요. 예를 들어 소울 스톤에 전혀 관심이 없거나(스카이라이트와 아스터리움이 남음), 토템에 관심이 없는 경우(크로메탈이 남음)가 그래요.
세 번째 유물
인형 3개를 얻으려면 화병을 16.5개 열어야 하고, 2025년에는 인형 하나에 소울 스톤이 평균 2.2개 들어 있는 것 같아요(인형에서 나오는 마트료시카 포함). 유물은 이 화병 중 일부를 인형 15개가 든 황금 화병으로 바꿔 줘요.
유물 레벨 0: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.40개, 스톤당 곡괭이 2.50개 — 평균
유물 레벨 1: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.46개, 스톤당 곡괭이 2.16개 — 평균
유물 레벨 2: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.53개, 스톤당 곡괭이 1.90개 — 평균
유물 레벨 3: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.59개, 스톤당 곡괭이 1.70개 — 평균
유물 레벨 4: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.65개, 스톤당 곡괭이 1.54개 — 평균
유물 레벨 5: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.71개, 스톤당 곡괭이 1.40개 — 평균
유물 레벨 6: 성공당 곡괭이 16.5개, 곡괭이당 스톤 0.78개, 스톤당 곡괭이 1.29개 — 평균
유물 데이터
상점


6000
750
250
375
600
250
1만
750
750
650
200
750
1250
1750
2500
3000
3750
3750
5000
5000
5000
6250
3750
13,500
13,500
15,625
72,500
5000
5000
5000
5000배틀 패스 (영광을 향한 길)
유료 보상























무료 보상






















구매
| 가격 불명 | ![]() ![]() |
레벨
| 레벨 | 비용(합계) | 무료 | 지불액 |
|---|---|---|---|
| #1 | 0 | ![]() | ![]() |
| #2 | 1,000 | ![]() | ![]() |
| #3 | 1,000 | ![]() | ![]() |
| #4 | 1,000 | ![]() | ![]() |
| #5 | 1,500 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| #6 | 1,500 | ![]() | ![]() |
| #7 | 1,500 | ![]() | ![]() |
| #8 | 1,500 | ![]() | ![]() |
| #9 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #10 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #11 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #12 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #13 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #14 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #15 | 3,000 | ![]() | ![]() |
| #16 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #17 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #18 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #19 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #20 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #21 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #22 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #23 | 4,500 | ![]() | ![]() |
| #24 | 6,000 | ![]() | ![]() |
| #25 | 6,000 | ![]() | ![]() |
| #26 (반복 가능) | 6,000 | ![]() | ![]() |
패키지
Adventure Showcase

Daily Charge











Workshop Treasury




































Hero Upgrade Pack






Precious Coin Set
























Archaeologist's Bundle






























Energy Bundle






























Lara Croft




















지도


미션 보상
챕터 1
| 레벨 | 비용 | 보상 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | ![]() ![]() |
| 2 | ![]() | ![]() ![]() |
| 3 | ![]() | ![]() ![]() |
| 4 | ![]() | ![]() ![]() |
| 5 | ![]() | ![]() ![]() |
| 6 | ![]() | ![]() ![]() |
| 7 | ![]() | ![]() ![]() |
| 보스 | ![]() | ![]() |
챕터 2
| 레벨 | 비용 | 보상 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 2 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 3 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 7 | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
유물 레벨
계시의 책
잊힌 금고를 열어 N개의 화병을 황금 화병으로 바꾸어 놓으세요. 황금 화병에서 5배 많은 보상을 획득하세요.
| 성급 | 보너스 | 비용 | 누적 |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | ||
| 2 | +2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | +3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | +4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 5 | +5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 6 | +6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
고대 그릇
전투에서 승리할 때마다 N 고대의 코인을 줍니다.
| 성급 | 보너스 | 비용 | 누적 |
|---|---|---|---|
| 1 | +250 | ||
| 2 | +500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 3 | +750 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 4 | +1000 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 5 | +1250 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 6 | +1500 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
풍요의 반지
전투에서 승리할 때마다 보너스 재료 N개를 받으세요
| 성급 | 보너스 | 비용 | 누적 |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | ||
| 2 | +2 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 3 | +3 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 4 | +4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 5 | +5 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| 6 | +6 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |

