에메랄드 가치

가격 책정 가치

Nexters가 모든 아이템에 임의로 매긴 가치예요. 이벤트 보상과 번들, 티켓 가격을 정하는 기준으로 삼아요.

하지만 Nexters는 이 가치를 일관성 없이 써요. 예를 들어 티켓의 에메랄드 가치는 대부분 마케팅용 허구에 가깝고, 티켓 구성품의 합계와는 별 관계가 없어요.

그래서 이 가치를 객관적으로 정할 방법은 없어요. 저 같은 데이터마이너들은 대부분 의견이 일치하지만, 어떤 출처를 기준으로 삼았느냐에 따라 일부 아이템에서는 차이가 나요.

또 이 에메랄드 가치가 실제 희소성이나 활용 가치를 꼭 반영하는 것도 아니에요. 카오스 입자를 예로 들어 볼게요. 모험 13을 반복 공략할 수 있게 되면 쉽게 얻을 수 있어서, 많은 플레이어에게는 지나치게 비싸게 매겨진 것처럼 보여요.

통상 가치

제가 만든 지표예요. 일반 플레이어가 보통 치르는 값을 나타내요. 꼭 에메랄드로 치르는 것은 아니고, 구하기 쉬운 정도와 가격을 함께 반영해요.

보통 가장 싼 획득처를 기준으로 하지 않아요. 그런 획득처는 쉽게 이용할 수 없거나, 에메랄드를 써야 하기 때문이에요. 때로는 아주 많이요! 대다수 플레이어에게는 구하기 쉬운 정도가 가격만큼이나 중요해요.

마지막으로, 이 가치가 가격 책정 가치와 다른 아이템은 몇 개뿐이에요.

몇 가지 예를 들어 볼게요.

달러 가치

에메랄드와 달러의 환산 비율도 에메랄드 가치만큼이나 일관성이 없고, 구매하는 물건의 에메랄드 가치와도 별 관계가 없어요. 그래서 번들과 티켓에 표시된 할인율도 똑같이 임의적이에요.

몇 가지 예예요.

  • 티켓: 1달러당 7,000~12,000 에메랄드

  • 번들: 1달러당 90~240 에메랄드(표시된 할인율을 믿는다면), 그렇지 않으면 5~10배

  • 직접 구매: 1.89달러 에메랄드 팩은 1달러당 116 에메랄드, 94달러 팩은 1달러당 144 에메랄드(둘 다 VIP 0 기준)

  • 번들끼리 비교하기 쉽도록 1달러당 1,500 에메랄드로 정했어요