エメラルド価値

設定価値

Nextersがすべてのアイテムに恣意的に割り当てている価値です。イベント報酬や、パックとチケットの価格の調整に使われています。

しかし Nexters はこの価値を一貫して使っているわけではありません。たとえばチケットのエメラルド価値は、ほとんどマーケティング上の建前にすぎず、チケットの中身の合計とはあまり結びついていません。

そのため、この価値を客観的に決める方法はありません。私のようなデータマイナーの見解はたいてい一致しますが、基準に選んだ入手源によって、一部のアイテムでは食い違いがあります。

また、このエメラルド価値は実際の希少性や有用性を反映しているとは限りません。たとえば混沌の粒子は、アドベンチャー13を周回できるようになれば簡単に手に入るため、多くのプレイヤーにとっては明らかに過大評価に見えます。

通常の価値

私が考案した指標です。一般的なプレイヤーがふだん支払っている額を表すもので、支払いはエメラルドとは限りません。入手のしやすさと価格の両方を考慮しています。

この価値は、たいてい最安の入手源に基づくものではありません。そうした入手源はいつでも利用できるわけではなく、エメラルドを、ときには大量に使う必要があるからです!大多数のプレイヤーにとっては、価格の手頃さと同じくらい入手のしやすさが重要です。

なお、この価値が設定価値と異なるのは、ごく一部のアイテムだけです。

例をいくつか挙げます:

ドル換算の価値

エメラルドとドルの換算もエメラルド価値と同じく一貫性がなく、購入するもののエメラルド価値とはあまり結びついていません。そのため、パックやチケットの割引率も同じくらい恣意的です。

例をいくつか挙げます:

  • チケット:1ドルあたり7,000~1.2万エメラルド

  • パック:1ドルあたり90~240エメラルド(表示の割引率を信じるなら)、そうでなければ5倍~10倍

  • 直接購入:1.89ドルのエメラルドパックで1ドルあたり116エメラルド、94ドルのパックで1ドルあたり144エメラルド(いずれもVIP0)

  • パック同士を比べやすくするため、私は1ドルあたり1500エメラルドを基準にしています