Valor en esmeraldas

Valor tarifario

El valor arbitrario que Nexters asigna a cada objeto. Sirve para ajustar las recompensas de los eventos y el precio de los packs y los tickets.

Pero Nexters lo aplica de forma incoherente: el valor en esmeraldas de los tickets, por ejemplo, es en gran parte una ficción de marketing que apenas guarda relación con la suma de su contenido.

Por tanto, no hay ninguna forma objetiva de determinar este valor. Los dataminers como yo solemos coincidir, pero discrepamos en algunos objetos según la fuente que tomemos como referencia.

Además, este valor en esmeraldas no refleja necesariamente la rareza real ni la utilidad. Tomemos las partículas de caos: son fáciles de conseguir en cuanto se puede farmear la aventura 13, por lo que muchos jugadores las consideran muy sobrevaloradas.

Valor habitual

Un indicador de cosecha propia. Representa lo que los jugadores corrientes pagan habitualmente, no necesariamente en esmeraldas: tiene en cuenta tanto la disponibilidad como el precio.

Por lo general no es la fuente más barata, ya sea porque esas fuentes no están siempre a mano, o porque exigen gastar esmeraldas, ¡a veces muchas! Para la mayoría de los jugadores, la disponibilidad cuenta tanto como el precio.

Por último, este valor solo difiere del valor tarifario en unos pocos objetos.

Algunos ejemplos:

Valor en dólares

La conversión de esmeraldas a dólares es tan incoherente como el valor en esmeraldas, y apenas guarda relación con el valor en esmeraldas de lo que se compra. Los descuentos anunciados en los packs y los tickets son, por tanto, igual de arbitrarios.

Algunos ejemplos:

  • Tickets: de 7k a 12k esm/$

  • Packs: de 90 a 240 esm/$ (si uno se cree el descuento), de 5x a 10x en caso contrario

  • Compra directa: 116 esm/$ con el pack de esmeraldas de 1,89 $, 144 esmeraldas por dólar con el de 94 $ (ambos en VIP 0)

  • He elegido 1.500 esm/$ para facilitar la comparación entre packs