대악마: 피해 10억을 입히는 법
소개

대악마는 이벤트의 모든 챕터 끝에서 만날 수 있어요
원하는 만큼 싸울 수 있지만, 매번 챕터를 다시 시작해서 끝까지 깨야 해요
작업장에서 산 버프는 이 전투에도 적용돼요
챕터마다 피해 배율(10%~100%)이 붙어요. 높은 챕터일수록 보너스도 커져요
Nexters가 전투의 부적 추가 레벨 수를 늘렸어요. 챕터 7을 깨는 비용에는 영향이 없겠지만, 대악마 순위 경쟁 비용을 올리려는 의도가 분명해요!
고정된 난수 시드
같은 구성이라면 항상 똑같은 피해가 나와요
같은 구성이라면 모든 플레이어가 항상 똑같은 피해를 입혀요
아주 작은 변화로도 결과가 크게 달라질 수 있어요. 히어로를 약하게 했더니 오히려 피해가 늘어나기도 해요
그런데 이건 게임이 다른 시드를 쓰기 때문일까요, 아니면 공격 순서가 달라지기 때문일까요?
팀
지난번에는 공격 전용 부적을 썼지만 이제 사라졌어요. 다른 방법을 찾아야 하는데, 아마 비르나나 아담이 핵심이 될 거예요.
또 상위 랭커의 팀을 데이터마이닝으로 알아내는 것도 더는 불가능해요. 여러분, 죄송해요!
그 뒤로 모두가 따라 쓴 기본 팀은 SonGoku가 공개해 줬어요. 감사해요 :)
| I | 785M | 버프 150개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | SonGoku (팀), Jaya Daniel (펫), Jim, Carrot Muncher (주황 마사), Shiva (보라 마사) |
| III | 791M | 버프 100개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 250F |
| III | 6691M | 버프 240개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Joshua (노점 코인 922개, 900개 이상이면 충분할 거예요) |
| IV | 1000M | 버프 230개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3V1 |
| V | 8400M | 버프 360개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ajite67 (노점 코인 약 900개) |
| V | 10,300M | 버프 250개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji (노점 코인 829개) |
| VI | 1000M | 버프 200개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Jim |
| VI | 1600M | 버프 200개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Manna |
| VII | 9194M | 버프 490개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Tom Bombadil |
| VII | 3860M | 버프 290개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Clan Glenfell Olympus |
| VII | 5100M | 버프 350개 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Crazy Jhu |
순위 보상








































