マーサの育て方
マーサの使い道は圧倒的にオシュ戦なので、多くのプレイヤーはオシュ向けに最適化しています。
とはいえ、それ以上に強化する場合でも、最適化したマーサと最大まで育てたマーサの差は、自動戦闘でわずか10%ほどです!もっとも、PvPでもHPを上げすぎないほうがよいかもしれません。
最後に、2つ目の上昇スキルはオシュ戦ではわずかに不利に働きます。PvPではおそらく有効ですが、確信はありません。
内訳
ロビンを付けた場合に私が見つけた最適値は次のとおりです:
装備:赤+0
上昇IIを完了(IIIの魔法攻撃のノードもいくつか)
1つ目の上昇スキルを完了
HPのスキンはなし
HPのグリフはなし(知恵の木が低すぎる場合を除く)
知恵の木は最大
基礎HPのしきい値(ロビンなし)
| 34.1万HP未満 | メテオでスタンしてしまいます(非常に悪い) |
| 34.1万 - 48.7万HP | 初回のメテオシャワーで、メテオ1発で奥義を撃てます(非常に良い) |
| 48.7万 - 107.5万HP | 初回のメテオシャワーで奥義を撃つには、メテオ2発が必要です(生存率が下がる) |
最適化するなら、中間の範囲に収めましょう。それを超える場合でも、2回目以降のメテオシャワーに備えて、HPを上げすぎないようにしてください。
解説
メテオシャワーが始まったら、できるだけ早くマーサに奥義を撃たせたいところです。全員が生き延びるのに必要な、アーマーのアーティファクトバフを与えるためです。
まず、メテオでスタンしないようにする必要があります。キャラクターの最大HPの20%を超える一撃を受けると、スタンしてしまうからです。つまり、ここでは最低でも44.1万HP(ロビンなしで34.1万)が必要です!
次に、メテオシャワーが始まるたびに、エネルギーが1000たまっていなければなりません。おさらいしておきましょう:
メテオシャワーは40秒ごと(初回は20秒時点)
通常攻撃1回につきエネルギー100(マーサは8秒ごと)
トーテムが発動するたびにエネルギー100(15秒ごと)
ゴールドバフ「ジャンプスタート」で初期エネルギー250
ロビンから5秒ごとにエネルギー75
メテオを1発受けるごとにエネルギー80~200
ロビンがいれば、初回のメテオシャワーの時点でエネルギーは850になります。メテオ1発で奥義を撃たせるには、HPを合計で多くとも58.7万に抑える必要があり、ロビンの分を除けばわずか48.7万です!
