Come impostare Martha?

Molti giocatori scelgono di ottimizzarla per Osh, che è di gran lunga il suo impiego principale.

Se però decide di potenziarla, sappia che tra una Martha ottimale e una al massimo la differenza è solo del 10% circa in modalità automatica! Del resto, anche nel PvP può convenire non darle troppa salute.

Infine, la sua seconda abilità di ascensione è leggermente controproducente contro Osh. Nel PvP, invece, è probabilmente utile, ma non ne sono sicuro.

Nel dettaglio

Con Robin, i valori ottimali che ho trovato sono:

  • equipaggiamento a rosso 0

  • ascensione II completa (e qualche nodo di attacco magico sulla III)

  • prima abilità di ascensione completa

  • nessuna skin della salute

  • nessun glifo della salute (a meno che il suo albero della saggezza non sia troppo basso)

  • albero della saggezza al massimo

Soglie di salute di base (senza Robin)

Sotto i 341k PS Martha verrà stordita dalle meteore (molto male)
341k - 487k PS Basterà una sola meteora per farle lanciare l'abilità finale al primo sciame (molto bene)
487k - 1075k PS Serviranno due meteore per farle lanciare l'abilità finale al primo sciame (meno probabilità di sopravvivere)

Per ottimizzare, resti nella fascia centrale. Se la supera, eviti comunque di aumentarle troppo la salute per gli sciami successivi.

Spiegazioni

Martha deve lanciare l'abilità finale il prima possibile durante lo sciame meteorico, per dare a tutti l'artefatto dell'armatura di cui hanno bisogno per sopravvivere.

Prima di tutto, una meteora non deve stordirla: ogni colpo superiore al 20% della salute massima di un personaggio lo stordisce. Qui servono quindi almeno 441k PS (341k senza Robin)!

In secondo luogo, deve avere 1.000 di energia all'inizio di ogni sciame meteorico. Un breve promemoria:

  • 40 s tra uno sciame e l'altro (20 s per il primo)

  • 100 di energia per attacco base, ogni 8 s per Martha

  • 100 di energia a ogni attivazione del totem (ogni 15 s)

  • 250 di energia iniziale dall'incremento d'oro «Ripartenza»

  • 75 di energia ogni 5 s da Robin

  • da 80 a 200 di energia per ogni meteora subita

Con Robin arriverà al primo sciame con 850 di energia. Perché una sola meteora le faccia lanciare l'abilità finale, le servono al massimo 587k PS in totale, quindi solo 487k PS senza Robin!