Osh il Custode Eterno
- livello
- attacco base
- none
- artefatto
- none
- salute
- 860.079.181
- potenza
- 44.105.239
- agilità
- 16.753
- forza
- 16.753
- intelligenza
- 75.710
- precisione...
- 75.710
- resistenza ai critici...
- 75.710
- possibilità di colpo critico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- attacco magico
- 647.200
- penetrazione magica...
- 80.107
- attacco fisico
- 678.342
- penetrazione armatura...
- 82.073
- difesa magica...
- 156.574
- armatura...
- 168.833
- schivata...
- 0


Presentazione
Primo boss di Asgard arrivato in Hero Wars, Osh resta la migliore fonte di semi eterni.
È una sfida semplice ma brutale. Al livello più alto, le sue difese estreme costringono a ricorrere a composizioni di squadra studiate con cura.
Ma la ricompensa vale lo sforzo, perché permette a una gilda di guadagnare più di dieci semi a settimana! Lo si può abbattere più volte, e ogni vittoria frutta un seme in più.
Abilità

Cupola Stellare (passiva)
La Cupola Stellare è orbitata dalle Sfere di Difesa che genera. Le sfere si attivano in avvicinamento, attaccando gli eroi vicini. Contemporaneamente, possono essere attaccate per infliggere danni importanti alla Cupola Stellare.
- Defense spheres' basic attack: 32.360 (5% attacco magico)
- Defense spheres' health: 129.012 (0,015% salute)

Buco di Tarlo (periodica)
Osh il Custode Eterno crea un Buco di Tarlo che inizia ad attirare a sé tutto ciò che lo circonda e smaterializza le Sfere di Difesa rimaste sul campo di battaglia. Ogni sfera che entra nel Buco di Tarlo danneggia tutti gli eroi.
- Damage: 203.503 (30% attacco fisico)
Raffreddamento*: 40s Raffreddamento iniziale*: 3s

Allineamento dei Pianeti (periodica)
Tutte le Sfere di Difesa rimaste sul campo di battaglia si allineano per un Allineamento dei Pianeti per la durata di 5s. Se tutte le sfere vengono distrutte prima che l'allineamento finisca, Osh il Custode Eterno si risveglia e dà una spinta agli eroi rimasti per 5 secondi.
- Physical attack buff: 10.000
- Magic attack buff: 10.000
Raffreddamento*: 40s Raffreddamento iniziale*: 30s

Visioni da Incubo (periodica)
Le Sfere di Difesa che non vengono distrutte durante un Allineamento dei Pianeti, costringono gli eroi a cedere al sonno, sprigionando Visioni da Incubo che attaccano altri eroi.
Occorre sconfiggere i loro Incubi per risvegliare gli eroi. Quando gliIncubi svaniscono, Osh il Custode Eterno si risveglia e dà più spinta agli eroi rimasti per 5s.
- Nightmares' basic attack: 32.360 (5% attacco magico)
- Nightmares' health: 172.016 (0,02% salute)
Raffreddamento*: 3,5 s (2,33 s con Merlin)

Sciame Meteorico (periodica)
Uno Sciame Meteorico si abbatte sul campo di battaglia, danneggiando tutti gli eroi per 5s.
- Meteors' damage: 88.184 (13% attacco fisico)
Raffreddamento*: 40s Raffreddamento iniziale*: 20s
Storia
È un dio bambino, agente della creazione e della distruzione, generato dall'universo per preservarne l'equilibrio.
Gli furono assegnati come mentori Judge e Nebula, e in seguito Merida, Rah-Ozu e Naos. Ma nacque un conflitto: i primi due volevano tenerlo al riparo dal cosmo fino alla maturità, mentre gli altri tre volevano lasciarlo esplorare liberamente.
Naos decise di aiutare Osh a sfuggire alla stretta sorveglianza di Nebula. Il bambino fuggì alla scoperta dell'universo, e il suo cammino lo portò fino ad Asgard, l'antica città degli dei.
Lì gli abitanti presero a venerarlo, e Merida, Rah-Ozu e Naos si spacciarono per i suoi santi discepoli.
Purtroppo, ben presto si lasciarono corrompere dall'influenza di cui godevano e tradirono il loro protetto per trattenerlo ad Asgard: Merida lo addormentò, Rah-Ozu lo imprigionò, Naos soffocò le sue grida.
