Osh el guardián eterno

nivel
ataque básico
none
artefacto
none
salud
860.079.181
poder
44.105.239

agilidad
16.753
fuerza
16.753
inteligencia
75.710

precisión...
75.710
resistencia a críticos...
75.710

probabilidad de impacto crítico...
0
vampirismo
0%
daño mágico
647.200
penetración mágica...
80.107

daño físico
678.342
penetración de armadura...
82.073

resistencia mágica...
156.574
armadura...
168.833
evasión...
0
Apariencia en el juego: aspecto predeterminado de Osh el guardián eternoRetrato de Osh el guardián eterno

Presentación

Osh fue el primer jefe de Asgard que llegó a Hero Wars, y sigue siendo la mejor fuente de semillas eternas.

Es un desafío sencillo pero brutal. En el nivel más alto, sus defensas extremas obligan a recurrir a composiciones de equipo muy pensadas.

Pero la recompensa merece el esfuerzo, ¡ya que permite a un gremio conseguir más de diez semillas por semana! Se le puede derrotar una y otra vez, y cada victoria da una semilla más.

Habilidades

habilidad Cúpula estelar (pasiva) de Osh el guardián eterno

Cúpula estelar (pasiva)

La Cúpula estelar tiene en órbita las Esferas de defensa que genera. Las Esferas se activan al acercarte y atacan a los héroes cercanos. Al mismo tiempo, atacarlas inflige graves daños a la Cúpula estelar.

  • Defense spheres' basic attack: 32.360 (5% daño mágico)
  • Defense spheres' health: 129.012 (0,015% salud)
habilidad Agujero de gusano (periódica) de Osh el guardián eterno

Agujero de gusano (periódica)

Osh el guardián eterno crea un Agujero de gusano que empieza a atraer todo cuanto le rodea y desintegra las Esferas de defensa que queden en el campo de batalla. Cada esfera que entre en el Agujero de gusano inflige daños a todos los héroes.

  • Damage: 203.503 (30% daño físico)
  • Recarga*: 40s
  • Recarga inicial*: 3s
habilidad Desfile planetario (periódica) de Osh el guardián eterno

Desfile planetario (periódica)

Las Esferas de defensa que quedan en el campo de batalla se alinean para un Desfile planetario durante 5s. Si todas las Esferas son destruidas antes de que el Desfile termine, Osh el guardián eterno despierta y potencia a los héroes restantes durante 5 segundos.

  • Physical attack buff: 10.000
  • Magic attack buff: 10.000
  • Recarga*: 40s
  • Recarga inicial*: 30s
habilidad Visión pesadillesca (periódica) de Osh el guardián eterno

Visión pesadillesca (periódica)

Las Esferas de defensa que no sean destruidas durante el Desfile planetario duermen a los héroes, desatando una Visión pesadillesca que atacará a los demás héroes.

Para que los héroes despierten, es necesario derrotar a sus Pesadillas. Cuando las Pesadillas mueran, Osh el guardián eterno despertará y potenciará a los héroes restantes un 5s.

  • Nightmares' basic attack: 32.360 (5% daño mágico)
  • Nightmares' health: 172.016 (0,02% salud)
  • Recarga*: 3,5 s (2,33 s con Merlín)
habilidad Lluvia de meteoros (periódica) de Osh el guardián eterno

Lluvia de meteoros (periódica)

Una Lluvia de meteoros bombardea el campo de batalla, causando daños a todos los héroes durante 5s.

  • Meteors' damage: 88.184 (13% daño físico)
  • Recarga*: 40s
  • Recarga inicial*: 20s

Historia

Es un dios niño, agente de la creación y de la destrucción, nacido del universo para mantener el equilibrio.

Le dieron como mentores a Juez y a Nebulosa, y más tarde a Merida, Rah-Ozu y Naos. Pero surgió un conflicto: los dos primeros querían protegerlo del cosmos hasta que madurara, mientras que los otros tres querían que lo explorara libremente.

Naos decidió ayudar a Osh a escapar de la estricta vigilancia de Nebulosa. El niño huyó para descubrir el universo, y su camino lo llevó hasta Asgard, la antigua ciudad de los dioses.

Allí, los habitantes empezaron a venerarlo, y Merida, Rah-Ozu y Naos se hicieron pasar por sus santos discípulos.

Por desgracia, la influencia de la que gozaban no tardó en corromperlos, y traicionaron a su protegido para retenerlo en Asgard: Merida lo durmió, Rah-Ozu lo encerró y Naos ahogó sus gritos.

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