Chamana de Seymour
- nivel
- ataque básico
- none
- artefacto
- none
- salud
- 564.560
- poder
- 177.382
- agilidad
- 15.364
- fuerza
- 15.364
- inteligencia
- 30.694
- precisión...
- 30.694
- resistencia a críticos...
- 30.694
- probabilidad de impacto crítico...
- 0
- vampirismo
- 0%
- daño mágico
- 102.082
- penetración mágica...
- 0
- daño físico
- 62.718
- penetración de armadura...
- 0
- resistencia mágica...
- 40.694
- armadura...
- 15.364
- evasión...
- 0


Habilidades

Ray (periódica)
magic
Recarga*: 4,8 s (3,2 s con Merlín)
Encuentros
- Campaña 14.1 - Tank
- Campaña 14.4 - The ''Shrieking Drill'' Tavern
- Campaña 14.8 - Runaway Princess
- Campaña 14.9 - Path of Madness
- Campaña 14.10 - Handcrafted Wonder
- Campaña 14.11 - Deadly Height
- Campaña 14.12 - Into the Abyss
- Campaña 14.14 - Technical Division
- Campaña 15.3 - Floors of Grim Musings
- Campaña 15.4 - Depth 1114
- Campaña 15.6 - All the Colors of the Elements
- Campaña 15.7 - Careful Steps
- Campaña 15.8 - Light of Love
- Campaña 15.10 - Proving Ground
- Campaña 15.12 - Worst Premonitions
