Chamane de Seymour
- niveau
- attaque de base
- none
- artéfact
- none
- santé
- 564 560
- puissance
- 177 382
- agilité
- 15 364
- force
- 15 364
- intelligence
- 30 694
- précision...
- 30 694
- résistance aux critiques...
- 30 694
- probabilité de coup critique...
- 0
- vampirisme
- 0%
- attaque magique
- 102 082
- pénétration magique...
- 0
- attaque physique
- 62 718
- pénétration d'armure...
- 0
- défense magique...
- 40 694
- armure...
- 15 364
- esquive...
- 0


Compétences

Ray (périodique)
magic
Recharge* : 4,8s (3,2s avec Merlin)
Rencontres
- Campagne 14.1 - Tank
- Campagne 14.4 - The ''Shrieking Drill'' Tavern
- Campagne 14.8 - Runaway Princess
- Campagne 14.9 - Path of Madness
- Campagne 14.10 - Handcrafted Wonder
- Campagne 14.11 - Deadly Height
- Campagne 14.12 - Into the Abyss
- Campagne 14.14 - Technical Division
- Campagne 15.3 - Floors of Grim Musings
- Campagne 15.4 - Depth 1114
- Campagne 15.6 - All the Colors of the Elements
- Campagne 15.7 - Careful Steps
- Campagne 15.8 - Light of Love
- Campagne 15.10 - Proving Ground
- Campagne 15.12 - Worst Premonitions
