Potenciadores de la Incursión del Gremio contra Osh

Gold Buffs

Destructor de Esferas de defensa

Destructor de Esferas de defensa

Oro1MOro2MOro3MOro4MOro5M

¡Cuidado!
Perjudicial para los equipos fuertes de Isaac, porque interesa que las esferas le hagan lanzar su definitiva lo más a menudo posible. Superfluo para los demás equipos una vez al máximo.

Supresor de agujeros de gusano

Supresor de agujeros de gusano

Oro1MOro2MOro3MOro4MOro5M

⭐⭐
El agujero de gusano no hace tanto daño, pero ¿por qué no?

Meteoros fugaces

Meteoros fugaces

Oro1MOro2MOro3MOro4MOro5M

⭐⭐⭐⭐
¡Más velocidad! Afecta a los ataques básicos, a las habilidades y a los desplazamientos. No a las animaciones.

Inicio rápido

Inicio rápido

Oro1MOro2MOro3MOro4MOro5M

⭐⭐⭐⭐
Imprescindible en el nivel 160 para que Martha lance su definitiva durante la primera lluvia de meteoros, lo que puede evitar muertes aleatorias. Quizá no tan útil para los equipos sin ella.

Anulador de Esferas de defensa

Anulador de Esferas de defensa

Oro1MOro2MOro3MOro4MOro5M

¡Cuidado!
Perjudicial para los equipos fuertes de Isaac, porque interesa que las esferas le hagan lanzar su definitiva lo más a menudo posible. Superfluo para los demás equipos una vez al máximo.

150 (costs change every week)

No muertos, despiertos

No muertos, despiertos

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐
No solo es muy raro tener tres no muertos en el mismo equipo, sino que además conviene evitar las pesadillas, y el potenciador es bastante flojo.

Ingenieros ingeniosos

Ingenieros ingeniosos

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐
Que yo sepa, no hay ningún equipo viable de ingenieros.

Energía de pesadilla

Energía de pesadilla

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

Depende
Incluso para los equipos que se enfrentan a pesadillas, el beneficio es pequeño.

Oportunidad de tirador

Oportunidad de tirador

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐⭐⭐⭐
Bueno para tiradores como Lara, Adam o Jhu. Obviamente inútil para los demás.

100 (costs change every week)

Voluntad de supervivencia

Voluntad de supervivencia

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

Depende
Imprescindible para un equipo de Jhu en solitario, pero inútil para la mayoría de los demás.

Elegidos por las estrellas

Elegidos por las estrellas

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐⭐⭐⭐⭐
La lluvia de meteoros le dejará muy malherido, y esto le pondrá de nuevo en pie.

Tanque a prueba de estrellas

Tanque a prueba de estrellas

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐⭐⭐⭐
Imprescindible para muchos equipos con tanque, sobre todo Corvus. Inútil para los equipos de Isaac o de Orion.

Represalia de ensueño

Represalia de ensueño

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

Depende
La mayoría de los equipos viables nunca se enfrentan a pesadillas (Isaac u Orion, por ejemplo). En cambio, Jhu en solitario sí lo necesita.

Héroe inmortal

Héroe inmortal

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐⭐⭐⭐
Evita que un personaje muera al azar durante la siguiente lluvia de meteoros.

50 (costs change every week)

Escudo astral

Escudo astral

Emblema de valor50

⭐⭐⭐⭐⭐
Muchos equipos lo necesitan para sobrevivir, porque no pueden destruir la primera tanda de esferas.

Protectores de la arboleda firmes

Protectores de la arboleda firmes

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐
Existe un equipo antiguo con tres protectores de la arboleda que se apoyaba en conversión de curación y en Kai para hacer daño. Pero hoy en día ya no es lo bastante competitivo, y de todos modos rara vez se desarrollan esos héroes.

Conversión de curación

Conversión de curación

Emblema de valor50

¡Cuidado!
Perjudicial para los equipos fuertes de Isaac, porque interesa que las esferas le hagan lanzar su definitiva lo más a menudo posible. Pero puede salvar a otros equipos.

Vigilancia mágica

Vigilancia mágica

Emblema de valor50

Depende
Como los demás potenciadores relacionados con las pesadillas, sirve sobre todo para Jhu en solitario.

Bendición del guardián

Bendición del guardián

Emblema de valor50

⭐⭐⭐
Más estadísticas, más.

Energía de esferas desatada

Energía de esferas desatada

Emblema de valor50Emblema de valor100Emblema de valor150

⭐⭐⭐
Beneficioso para todos, Isaac incluido. Quizá inútil para Jhu en solitario, que desactiva las esferas dejando morir a sus compañeros.

Insomnio

Insomnio

Emblema de valor50

Depende
Imprescindible para Jhu en solitario, probablemente inútil para cualquier otro equipo.

Véase también

Potenciadores contra el Maestro