¿Cómo desarrollar a Martha?
Muchos jugadores optan por optimizarla para Osh, ya que es, con diferencia, su uso principal.
Pero si decide reforzarla, sepa que entre una Martha óptima y una al máximo ¡apenas hay un 10% de diferencia en automático! Además, en PvP quizá también convenga no darle demasiada salud.
Por último, tenga en cuenta que su segunda habilidad de ascensión resulta algo perjudicial contra Osh. En PvP probablemente sea útil, aunque no estoy seguro.
Desglose
Con Robin, los valores óptimos que he encontrado son:
equipamiento en rojo 0
ascensión II completa (y algunos nodos de daño mágico en la III)
primera habilidad de ascensión completa
sin aspecto de salud
sin glifo de salud (salvo si su árbol de la sabiduría está demasiado bajo)
árbol de la sabiduría al máximo
Umbrales de salud base (sin Robin)
| Menos de 341k de salud | Los meteoros aturdirán a Martha (muy malo) |
| 341k - 487k de salud | Un solo meteoro bastará para que lance su definitiva en la primera lluvia (muy bueno) |
| 487k - 1075k de salud | Harán falta dos meteoros para que lance su definitiva en la primera lluvia (menos posibilidades de sobrevivir) |
Si quiere optimizar, quédese en la franja intermedia. Si la supera, evite aun así aumentar demasiado su salud para las lluvias siguientes.
Explicaciones
Conviene que Martha lance su definitiva lo antes posible durante la lluvia de meteoros, para que todos reciban el artefacto de armadura que necesitan para sobrevivir.
Primero, hay que evitar que un meteoro la aturda: todo golpe superior al 20% de la salud máxima de un personaje lo aturde. ¡Eso supone al menos 441k de salud aquí (341k sin Robin)!
En segundo lugar, debe tener 1.000 de energía al comienzo de cada lluvia de meteoros. Un breve recordatorio:
40 s entre lluvias (20 s para la primera)
100 de energía por ataque básico, cada 8 s en el caso de Martha
100 de energía cada vez que se activa su tótem (cada 15 s)
250 de energía inicial gracias al potenciador de oro «Inicio rápido»
75 de energía cada 5 s gracias a Robin
80-200 de energía por impacto de meteoro
Con Robin, llegará a la primera lluvia con 850 de energía. Para que un solo meteoro le haga lanzar su definitiva, necesita como mucho 587k de salud en total, ¡es decir, solo 487k sin Robin!
