Équipes types des ténèbres

Voici les meilleures combinaisons d'éléments à base de ténèbres que je connaisse, classées à peu près par ordre de préférence, avec leurs meilleures compétences de fusion. La plupart admettent des variantes.

5/5 Compétence de fusion : Matière noireCompétence de fusion : Zèle primitifTotem portant ces compétences : ténèbresCompétence de fusion : Âge de glaceCompétence de fusion : Pulsation des anciensTotem portant ces compétences : lumière◲⧉Membre de l'équipe : TénèbrisMembre de l'équipe : IyariMembre de l'équipe : SolarisMembre de l'équipe : Umbra et CaligoMembre de l'équipe : Brustarexcellente combinaison de fusion, jouable entièrement en auto
4/5 Compétence de fusion : Murmure des rochersCompétence de fusion : Pulsation des anciensTotem portant ces compétences : ténèbresCompétence de fusion : Danse des flammesCompétence de fusion : Trinité cycliqueTotem portant ces compétences : feu◲⧉Membre de l'équipe : TénèbrisMembre de l'équipe : ArajiMembre de l'équipe : Asherona et PyroMembre de l'équipe : MörMembre de l'équipe : Brustarbonne en attaque, parfois jouée au Temple de la lune
4/5 Compétence de fusion : Murmure des rochersCompétence de fusion : Zèle primitifTotem portant ces compétences : ténèbresCompétence de fusion : Âge de glaceCompétence de fusion : Trinité cycliqueTotem portant ces compétences : eau◲⧉Membre de l'équipe : TénèbrisMembre de l'équipe : HypérionMembre de l'équipe : Tidus et GeloMembre de l'équipe : MörMembre de l'équipe : Brustarparfois jouée au Temple de la lune
3/5 Compétence de fusion : Danse des flammesCompétence de fusion : Trinité cycliqueTotem portant ces compétences : ténèbresCompétence de fusion : Murmure des abyssesCompétence de fusion : Égide d'échoTotem portant ces compétences : terre◲⧉Membre de l'équipe : TénèbrisMembre de l'équipe : EdenMembre de l'équipe : Verdoc et PhytoMembre de l'équipe : MörMembre de l'équipe : Brustarparfois jouée au Temple de la lune
3/5 Compétence de fusion : Danse des flammesCompétence de fusion : Trinité cycliqueTotem portant ces compétences : ténèbresCompétence de fusion : Âge de glaceCompétence de fusion : Appel élémentaireTotem portant ces compétences : lumière◲⧉Membre de l'équipe : TénèbrisMembre de l'équipe : IyariMembre de l'équipe : SolarisMembre de l'équipe : MörMembre de l'équipe : Brustarefficace contre feu+lumière
3/5 Compétence de fusion : Âge de glaceCompétence de fusion : Appel élémentaireTotem portant ces compétences : lumièreCompétence de fusion : Dernier éclairCompétence de fusion : Trinité cycliqueTotem portant ces compétences : ténèbres◲⧉Membre de l'équipe : TénèbrisMembre de l'équipe : IyariMembre de l'équipe : SolarisMembre de l'équipe : MörMembre de l'équipe : Rigelefficace aussi contre feu+lumière

Aucune de ces équipes n'est viable sans deux bons totems. Si vous n'avez qu'un bon totem des ténèbres, mieux vaut soigner votre équipe avec Tidus, voire remplacer Keros par Araji ou Eden.