Squadre tipiche dell'Acqua

Ecco le migliori combinazioni di elementi con l'acqua che conosco, in ordine di preferenza approssimativo, con le relative migliori abilità di fusione. Quasi tutte ammettono varianti.

La squadra di cinque titani dell'Acqua è oggi la più diffusa, ed è adatta ai principianti che hanno scelto l'acqua.

5/5 Abilità di fusione: Mormorio delle rupiAbilità di fusione: Ciclo triploTotem che porta queste abilità: acquaAbilità di fusione: Ultimo lampoAbilità di fusione: Battito degli AntichiTotem che porta queste abilità: luce◲⧉Membro della squadra: Lumira e ApolloMembro della squadra: HyperionMembro della squadra: SolarisMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: Nova
4/5 Abilità di fusione: Mormorio delle rupiAbilità di fusione: Ciclo triploTotem che porta queste abilità: acqua◲⧉Membro della squadra: HyperionMembro della squadra: MairiMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: NovaMembro della squadra: Sigurdla difesa più diffusa per il Bastione del ghiaccio nello Scontro dei Mondi
4/5 Abilità di fusione: Sussurri abissaliAbilità di fusione: Ciclo triploTotem che porta queste abilità: acquaAbilità di fusione: Ultimo lampoAbilità di fusione: Zelo primordialeTotem che porta queste abilità: fuoco◲⧉Membro della squadra: HyperionMembro della squadra: ArajiMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: Asherona e PyroMembro della squadra: Novain automatico può battere molte squadre terra+luce (ma non con Lumira)
4/5 Abilità di fusione: Mormorio delle rupiAbilità di fusione: Ciclo triploTotem che porta queste abilità: acquaAbilità di fusione: Ultimo lampoAbilità di fusione: Zelo primordialeTotem che porta queste abilità: terra◲⧉Membro della squadra: HyperionMembro della squadra: EdenMembro della squadra: Verdoc e PhytoMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: Novaun'altra buona difesa, grazie alla casualità
4/5 Abilità di fusione: Mormorio delle rupiAbilità di fusione: Zelo primordialeTotem che porta queste abilità: oscuritàAbilità di fusione: Era glacialeAbilità di fusione: Ciclo triploTotem che porta queste abilità: acqua◲⧉Membro della squadra: TenebrisMembro della squadra: HyperionMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: MortMembro della squadra: Brustar
3/5 Abilità di fusione: Mormorio delle rupiAbilità di fusione: Ciclo triplo◲⧉Membro della squadra: HyperionMembro della squadra: ArajiMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: NovaMembro della squadra: Sigurd
3/5 Abilità di fusione: Ultimo lampoAbilità di fusione: Ciclo triplo◲⧉Membro della squadra: TenebrisMembro della squadra: HyperionMembro della squadra: MairiMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: Nova
3/5 Abilità di fusione: Danza della fiammaAbilità di fusione: Battito degli AntichiTotem che porta queste abilità: luceAbilità di fusione: Mormorio delle rupiAbilità di fusione: Ciclo triploTotem che porta queste abilità: acqua◲⧉Membro della squadra: HyperionMembro della squadra: IyariMembro della squadra: SolarisMembro della squadra: Tidus e GeloMembro della squadra: Rigel

A parte la squadra di cinque titani dell'Acqua, tutte queste squadre reggono solo con due buoni totem. Se l'unico buon totem che ha è quello dell'Acqua, conviene restare sui cinque titani dell'Acqua.