Как собрать Айзека?
Сборка Айзека диктуется его ролью против Оша — это его главная сильная сторона. Маэстро оставляет больше свободы, так что о нем можно не беспокоиться: Айзек, оптимизированный под Оша, будет вполне хорош и против Маэстро.
Кратко
Артефакты 118-0-130
Вознесение V
Древо Мудрости не ниже 49
Облики: только ловкость
Символы: ловкость, здоровье, броня
Питомец: Оливер на максимуме (уровни и звезды)
Приоритет характеристик
Высокий: здоровье, артефакт оружия
Средний: броня, ловкость
Опасно: защита от магии, физическая атака
Никогда: пробивание брони
Здоровье
![]() | Против Оша Айзек обычно погибает довольно быстро, а когда погибает Айзек, погибает и вся команда! Поэтому здоровья ему нужно как можно больше. К тому же он будет поглощать больше магического урона и чаще применять ульту. На практике это значит: Древо Мудрости 49, Вознесение V и покровительство Оливера на максимуме! Поэтому я даже советую сделать Оливера вашим самым первым питомцем с абсолютной звездой. |
Пробивание брони
![]() | Пробивания ему нужно как можно меньше! Ни облика, ни артефакта книги. Почему? Потому что он ни в коем случае НЕ должен уничтожать сферы, пока не получит четыре усиления от артефакта. Даже если вы рассчитываете только на Джу (см. ниже), так у вас дольше продержатся 3+ усиления от артефакта. |
Артефакт оружия
![]() | Уровень 118 оптимален и с Ларой, и с Джу, и с Корнелиусом (с обликом на броню или без)! Это результат симуляций с оптимальной командой на движке самой игры, сделанных с помощью сторонних инструментов. Помните, я говорил, что пробивание брони опасно? По той же причине его нужно как можно меньше, но не меньше, чем требуется вашим бойцам, чтобы пробить броню Оша.
Так почему же оптимален 118? С 117 разница заметная, с 119 — почти никакой, поэтому я полагаю, что это золотая середина для всей команды: с тремя усилениями от артефакта защитные сферы получают достаточно урона, чтобы Айзек добил их ровно в тот момент, когда получит четвертое усиление. Конечно, для PvP уровень лучше иметь повыше. Но на практике это редко что-то меняет, ведь брони у магов и так мало, так что одного заряда хватит, чтобы дать всей команде достаточно пробивания. Даже если у противника есть артефакт брони, Айзек применяет ульту достаточно быстро, чтобы вскоре получить второй заряд — гораздо быстрее, чем враги успеют поднять броню. |
Ловкость и сила атаки
![]() | Пока вы не дали ему пробивания, с силой атаки особых проблем быть не должно. Советую прокачать ловкость до максимума ради брони, а облик и символ физической атаки не трогать — или совсем чуть-чуть. У моего Айзека 88k атаки, и он меня полностью устраивает. А если вы ошиблись и дали ему пробивание? Тогда о силе атаки можно забыть: возможно, придется пожертвовать его ловкостью (и чаще терять его раньше времени против Оша) или отказаться от высоких результатов. |
Броня
![]() | Да. Против Оша она очень важна: артефакт Марты спасет Айзека во время звездного дождя. А вот против Маэстро она бесполезна. Важна она и в PvP. |
Защита от магии
![]() | Защита от магии не дает никакого эффекта, пока она ниже пробивания противника (см. zerodef). А у Айзека она намного, намного ниже пробивания Оша. Поэтому возможны два случая:
А в PvP? Защита от магии замедляет зарядку ульты в обмен на чуть большую живучесть. Плюсы и минусы зависят от ситуации, и в сообществе о них спорят, но лично я советую ее не повышать. |
Подробности
У Оша 168 833 брони
У Джу 37 955 пробивания брони, Векс дает усиление на 9 958, так что ему не хватает 120 920
У Лары 25 980 пробивания брони, Векс дает усиление на 9 958, так что ей не хватает 132 895
У Корнелиуса 10 650 пробивания брони, так что ему не хватает 158 183
У Айзека не меньше 12 920 пробивания брони, так что ему не хватает 155 913
Артефакт Айзека дает:
уровень 113: 39 438
уровень 114: 40 038
уровень 115: 40 641
уровень 118: 42 474
уровень 121: 44 346
уровень 130: 50 190






