Grão-Demônio: como causar 750M de dano
Apresentação

O Grão-Demônio agora fica nos capítulos 7 a 9.
Os capítulos mais altos dão um bônus de classificação, mas cada tentativa custa selos abissais
Os buffs comprados na oficina também contam para esta luta
Conseguir moedas suficientes
Perca duas vezes perto do fim para ganhar mais moedas com o talismã da riqueza
Compre seus heróis o mais tarde possível, mas fixe as cartas pelo caminho
Compre cartas aleatórias e revenda as que não servirem. Guarde heróis temporários para chegar ao chefe
Como reproduzir
Use exatamente a configuração indicada: relíquia, heróis, cores, buff de riqueza (número de moedas). A menor diferença põe a tentativa a perder
O buff de riqueza tolera uma pequena margem de erro, provavelmente de dezena em dezena (700-709...). Comece mais alto e desça gastando três de cada vez.
O que conta são as cores, não os níveis: 1/7 e 2/7 dão no mesmo (violeta), assim como 3/7 a 6/7 (laranja). O poder é exatamente o mesmo.
O capítulo não importa: ele só dá um bônus final
Veja as dicas acima para conseguir moedas suficientes
Equipes
Vou atualizar esta lista conforme novas equipes forem descobertas.
| 1400M | 100 buffs | 554~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| 1800M | 140 buffs | n/d | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| 1400M | 150 buffs | n/d | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Olympus |
| 3400M | 150 buffs | 819~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| 4300M | 150 buffs | 869~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| 6300M | 150 buffs | 891~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Deda |
| 3400M | 160 buffs | 770~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Gladiator |
| 9200M | 170 buffs | 996~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Deda |
| 6065M | 200 buffs | 903~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Spell |
| 12400M | 250 buffs | 898~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| 14400M | 250 buffs | 918~ moedas | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
Edições anteriores
Estas equipes funcionaram nos eventos anteriores e ainda podem ser úteis.
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Capítulos abissais
| I | bônus de classificação limitado a 0% | requer amuleto nv. 1 | tentativas grátis ilimitadas | |
| II | bônus de classificação limitado a 50% | requer amuleto nv. 15 | 2 | 2 |
| III | bônus de classificação limitado a 100% | requer amuleto nv. 25 | 4 | 4 |
Recompensas de classificação















Recompensas dos selos

1 | → | +25% de bônus de classificação |
2 | → | ![]() |
3 | → | +25% de bônus de classificação |
5 | → | ![]() |
7 | → | +25% de bônus de classificação |
10 | → | ![]() |
14 | → | +25% de bônus de classificação |
18 | → | ![]() |
22 | → | ![]() |
26 | → | ![]() |
30 | → | ![]() |











































