Equipes típicas de luz

Estas são as melhores combinações de elementos com luz que conheço, mais ou menos por ordem de preferência, com suas melhores habilidades de fusão. Quase todas admitem variantes.

Como o essencial do seu valor vem do totem, que se invoca com só dois titãs, a luz costuma servir de apoio a outros elementos: combina bem com qualquer um.

Contra outras equipes de luz, você quer que o seu totem seja ativado depois do deles, então usar Rigel pode ser uma má ideia. Nos demais casos, porém, é preciso ter o totem cedo para sobreviver. Tudo depende do adversário que você espera enfrentar.

5/5 Habilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Égide do EcoTotem com essas habilidades: terraHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: ÉdenMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: AvalonMembro da equipe: Rigel
5/5 Habilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Égide do EcoTotem com essas habilidades: terraHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ÉdenMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: Angus
5/5 Habilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Égide do EcoTotem com essas habilidades: terraHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ÉdenMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: Avalonvariante para a defesa no Choque de Mundos
5/5 Habilidade de fusão: Matéria EscuraHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: escuridãoHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: TenebrisMembro da equipe: IyariMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Umbra e CaligoMembro da equipe: Brustarótima combinação de fusão, 100% no automático
5/5 Habilidade de fusão: Dança das ChamasHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: fogoHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: IgnisMembro da equipe: IyariMembro da equipe: ArajiMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Moloqueótima equipe de ataque, principalmente no manual
5/5 Habilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: águaHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: HiperiãoMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Tidus e GeloMembro da equipe: Nova
3/5 Habilidade de fusão: Dança das ChamasHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: escuridãoHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: TenebrisMembro da equipe: IyariMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: MortMembro da equipe: Brustarboa contra fogo+luz
3/5 Habilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: escuridão◲⧉Membro da equipe: TenebrisMembro da equipe: IyariMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: MortMembro da equipe: Rigeltambém boa contra fogo+luz

Todas essas equipes só funcionam com dois bons totens. Se só o seu totem de luz for bom, infelizmente a luz não é a melhor escolha. Nesse caso, não sei bem o que recomendar; talvez uma equipe com Tidus e Nova, já que Rigel morre cedo.