Typowe drużyny światła

Oto najlepsze znane mi połączenia żywiołów ze światłem, uszeregowane mniej więcej według preferencji, wraz z ich najlepszymi zdolnościami fuzji. Większość ma swoje warianty.

Ponieważ do ich głównej zalety wystarczy dwóch tytanów przywołujących totem, często wspierają inne żywioły – każdy dobrze się z nimi łączy.

Przeciwko innym drużynom światła totem powinien aktywować się po totemie przeciwnika, więc Rigel może być złym wyborem. W innych przypadkach totem jest potrzebny wcześnie, żeby przetrwać. Wszystko zależy od spodziewanego przeciwnika.

5/5 Zdolność fuzji: Pomruk SkałZdolność fuzji: Egida EchaTotem z tymi zdolnościami: ziemiaZdolność fuzji: Epoka LodowcowaZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: EdenCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: Verdoc i PhytoCzłonek drużyny: AvalonCzłonek drużyny: Rigel
5/5 Zdolność fuzji: Pomruk SkałZdolność fuzji: Egida EchaTotem z tymi zdolnościami: ziemiaZdolność fuzji: Epoka LodowcowaZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: Lumira i ApolloCzłonek drużyny: EdenCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: Verdoc i PhytoCzłonek drużyny: Angus
5/5 Zdolność fuzji: Pomruk SkałZdolność fuzji: Egida EchaTotem z tymi zdolnościami: ziemiaZdolność fuzji: Epoka LodowcowaZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: Lumira i ApolloCzłonek drużyny: EdenCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: Verdoc i PhytoCzłonek drużyny: Avalonwariant do obrony w Starciu Światów
5/5 Zdolność fuzji: Ciemna materiaZdolność fuzji: Pierwotny ZapałTotem z tymi zdolnościami: mrokZdolność fuzji: Epoka LodowcowaZdolność fuzji: Puls StarożytnychTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: TenebrisCzłonek drużyny: IyariCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: Umbra i CaligoCzłonek drużyny: Brustarświetne połączenie fuzji, w pełni na auto
5/5 Zdolność fuzji: Taniec OgniaZdolność fuzji: Pierwotny ZapałTotem z tymi zdolnościami: ogieńZdolność fuzji: Ostatni BłyskZdolność fuzji: Zew ŻywiołówTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: IgnisCzłonek drużyny: IyariCzłonek drużyny: ArajiCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: Molochświetna drużyna ataku, zwłaszcza w grze ręcznej
5/5 Zdolność fuzji: Pomruk SkałZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: wodaZdolność fuzji: Ostatni BłyskZdolność fuzji: Puls StarożytnychTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: Lumira i ApolloCzłonek drużyny: HyperionCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: Tidus i GeloCzłonek drużyny: Nova
3/5 Zdolność fuzji: Taniec OgniaZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: mrokZdolność fuzji: Epoka LodowcowaZdolność fuzji: Zew ŻywiołówTotem z tymi zdolnościami: światło◲⧉Członek drużyny: TenebrisCzłonek drużyny: IyariCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: MortCzłonek drużyny: Brustardobra przeciwko drużynom ogień+światło
3/5 Zdolność fuzji: Epoka LodowcowaZdolność fuzji: Zew ŻywiołówTotem z tymi zdolnościami: światłoZdolność fuzji: Ostatni BłyskZdolność fuzji: Potrójny CyklTotem z tymi zdolnościami: mrok◲⧉Członek drużyny: TenebrisCzłonek drużyny: IyariCzłonek drużyny: SolarisCzłonek drużyny: MortCzłonek drużyny: Rigelrównież dobra przeciwko drużynom ogień+światło

Wszystkie te drużyny mają sens tylko przy dwóch dobrych totemach. Gdy dobry jest tylko totem światła, światło niestety nie jest najlepszym wyborem. Nie wiem wtedy, co polecić; może drużynę z Tidusem i Novą, skoro Rigel szybko zginie.