Lumira i Apollo
- pozycja na polu bitwy
- #28
- role
- przywoływacz, samica
- zdobywanie
- krąg przywołań
- atak podstawowy
- 1 067 115
(100% atak fizyczny) / 3,8s
- zdrowie
- 11 261 285
- moc
- 218 574
- atak
- 1 067 115
- obrażenia żywiołów*
- 479 475
- pancerz żywiołów*
- 175 467


Zdolności

Apollotropia (ostateczna, biały)
Przywołuje Apolla. Gdy aktywne, roztacza wokół siebie aurę. Apollo przekierowuje na siebie 50% pkt. obrażeń (ale nie więcej niż 266 779) każdego ataku na swoich sojuszników w zasięgu aury. Kiedy Apollo ginie, sojusznicy w tym obszarze stają się niezniszczalni na 1s. Zdrowie Apolla wynosi 30% maksymalnego zdrowia Lumiry. Apollo nie może zostać zaatakowany bezpośrednio.
- Max damage: 266 779 (25% atak fizyczny)

Więzy Duchowe: Światło (pasywna, zielony)
Lumira i Apollo zaczynają rezonować i tworzą świetlistą więź z żywiołem Światła.
Dzięki temu rozpoczynają walkę z 30% pkt. energii i generują o 10% więcej energii do aktywacji totemu Światła.
Artefakty

Księga Belava
- 479 475
- obrażenia żyw.
- 32 604
- moc
686 080
68 608
18 400
Korona Światła
- 175 467
- pancerz żyw.
- 55 973
- moc
686 080
68 608
18 400
Pieczęć Kosmosu
- 3 995 583
- zdrowie
- 299 673
- atak fiz.
- 40 755
- moc
173 005 000
68 608
18 400
Totem ducha Światła
- 299 673
- atak fiz.
- 20 377
- moc/tytan
64 761
303 938
6Poziomy
Poziomy
- 6 225 357
- zdrowie
- 466 901
- atak fiz.
- 63 498
- moc
1 009 660
201 932
3 130Występowanie
Ten bohater pojawił się w grze podczas wydarzenia: Zasada Światła (kwiecień 2026)
Dodano (krąg przywołania):
Wszystkie premiery
