Arcidemone: come infliggere 1 miliardo di danni
Presentazione

L'Arcidemone si trova alla fine di qualsiasi capitolo dell'evento
Lo si può affrontare tutte le volte che si vuole, ma ogni volta bisogna ricominciare e completare un capitolo
Anche i potenziamenti acquistati al Laboratorio valgono per questo combattimento
Ogni capitolo applica un proprio moltiplicatore di danni (dal 10% al 100%): più il capitolo è avanzato, più alto è il bonus
I cinquanta punteggi migliori ricevono tra 200 e 30.000 smeraldi. Allettante, certo, ma bisognerebbe spendere molto più denaro di quanto valgano.
Il seme casuale è fisso
Con la stessa configurazione si ottengono sempre esattamente gli stessi danni
Con la stessa configurazione tutti i giocatori ottengono sempre esattamente gli stessi danni
Il minimo cambiamento può stravolgere il risultato
Ma è perché il gioco usa un altro seme, o perché cambia l'ordine degli attacchi?
1 miliardo in dieci minuti
Procurarsi 100 potenziamenti
Andare al capitolo IV
Ricominciare finché non esce il talismano dell'offensiva
Usare la squadra di Ishmael qui sotto. Tutti a 7/7, stessi animali: il minimo cambiamento altera il risultato
Sembrano possibili varianti con Kayla o Ishmael non al massimo
17 miliardi
Procurarsi 270 potenziamenti. Non 300: proprio 270
Kayla e Guus devono essere a 3/7, né più né meno, con gli stessi animali
È la combinazione migliore trovata finora, ma potrebbe esisterne una ancora migliore
Un grande grazie a Jester per il suo aiuto
Squadre
Riprodurre esattamente la configurazione descritta qui sotto. Il minimo cambiamento stravolge il risultato.
| IV | 1 mld | 100 potenziamenti | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | non confermato |
| IV | 1 mld | 100 potenziamenti | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| IV | 5 mld | 200 potenziamenti | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Jim, configurazione esatta non confermata |
| VII | 17 mld | 270 potenziamenti | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Replay del record |
Ricompense della classifica





















































































































