Melhores equipes por capítulo - Evento de Alecto

Aqui estão as melhores equipes para vencer cada capítulo. Vou atualizar esta página durante todo o evento, conforme a comunidade encontrar soluções melhores.

Capítulo 1 - À Beira do Amanhecer

Habilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: distorçãoHabilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: escuridão◲⧉Membro da equipe: Valdur e EchoMembro da equipe: TenebrisMembro da equipe: MortMembro da equipe: AlectoMembro da equipe: Brustareu

Capítulo 2 - Coração do Bosque

Talismã de equipe: Talismã da Irmandade Talismã de equipe: Talismã da Fúria ◲⧉Mascote da equipe: KhorusMembro da equipe: AugustusPatrono: AlbusMembro da equipe: LarsPatrono: MaraMembro da equipe: FofinhoPatrono: MerlinMembro da equipe: DilúvioPatrono: KhorusMembro da equipe: Electra von GravePatrono: Olivereu, Ray Johnston
Talismã de equipe: Talismã da Fúria ◲⧉Mascote da equipe: MerlinMembro da equipe: DorianPatrono: MerlinMembro da equipe: AugustusPatrono: AlbusMembro da equipe: OrionPatrono: KhorusMembro da equipe: FofinhoPatrono: AxelMembro da equipe: Electra von GravePatrono: OliverFengShui
Talismã de equipe: Talismã da Fraternidade ◲⧉Mascote da equipe: AxelMembro da equipe: OrionPatrono: MerlinMembro da equipe: FofinhoPatrono: AxelMembro da equipe: ByrnaPatrono: KhorusMembro da equipe: LyriaPatrono: FenrisMembro da equipe: Electra von GravePatrono: OliverNeumarcunha

Capítulo 3 - Trilha Cinzenta

Habilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: distorçãoHabilidade de fusão: Véu dos SonhosHabilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: água◲⧉Membro da equipe: Valdur e EchoMembro da equipe: HiperiãoMembro da equipe: Tidus e GeloMembro da equipe: AlectoMembro da equipe: SigurdoTrade Boy

Capítulo 4 - Voz das Ruínas

Talismã de equipe: Talismã do Vampiro ◲⧉Mascote da equipe: KhorusMembro da equipe: AidanPatrono: MerlinMembro da equipe: AugustusPatrono: AlbusMembro da equipe: OrionPatrono: KhorusMembro da equipe: FofinhoPatrono: AxelMembro da equipe: DantePatrono: CainOlympus
Talismã de equipe: Talismã da Irmandade ◲⧉Mascote da equipe: OliverMembro da equipe: AugustusPatrono: KhorusMembro da equipe: FofinhoPatrono: AxelMembro da equipe: IsaacPatrono: OliverMembro da equipe: DantePatrono: CainMembro da equipe: Electra von GravePatrono: MerlinAnnabelle
Talismã de equipe: Talismã da Irmandade ◲⧉Mascote da equipe: CainMembro da equipe: AugustusPatrono: AlbusMembro da equipe: OrionPatrono: MaraMembro da equipe: AdamPatrono: VexMembro da equipe: DantePatrono: CainMembro da equipe: Electra von GravePatrono: OliverFengShui

Capítulo 5 - Fronteira Silenciosa

Habilidade de fusão: Era do GeloTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: Valdur e EchoMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: AlectoMembro da equipe: RigelTudo no auto, prioridade para RigelGanji
Habilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: distorçãoHabilidade de fusão: Véu dos SonhosHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: luz◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: Valdur e EchoMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: AlectoMembro da equipe: RigelTudo no auto, prioridade para RigelStarstruck
Habilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: terra◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ÉdenMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: AngusMembro da equipe: RigelTudo no auto? Prioridade para Rigel Nyou
Habilidade de fusão: Poeira EstelarHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: distorçãoHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Égide do EcoTotem com essas habilidades: terra◲⧉Membro da equipe: Valdur e EchoMembro da equipe: ÉdenMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: AlectoMembro da equipe: AngusAllen

Capítulo 6 - Eco da Máquina

Talismã de equipe: Talismã das Vendas ◲⧉Mascote da equipe: BiscuitMembro da equipe: AugustusPatrono: KhorusMembro da equipe: OrionPatrono: MaraMembro da equipe: FofinhoPatrono: MerlinMembro da equipe: DilúvioPatrono: AxelMembro da equipe: Electra von GravePatrono: OliverAllen
Talismã de equipe: Talismã da Cura ◲⧉Mascote da equipe: AlbusMembro da equipe: PolarisPatrono: BiscuitMembro da equipe: AidanPatrono: MerlinMembro da equipe: ByrnaPatrono: KhorusMembro da equipe: GuusPatrono: AxelMembro da equipe: KaylaPatrono: AlbusTeam A
Talismã de equipe: Talismã do Pacto ◲⧉Mascote da equipe: AxelMembro da equipe: ByrnaPatrono: MerlinMembro da equipe: GuusPatrono: FenrisMembro da equipe: YasmineMembro da equipe: KaylaPatrono: AlbusMembro da equipe: JuliusPatrono: AxelKittyCat

Capítulo 7 - Sussurro das Raízes

Habilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: fogo◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ArajiMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Asherona e PyroMembro da equipe: MoloqueAuto (250 buffs), tirar Pulso e Chamado contra o chefe Ganji
Habilidade de fusão: Sussurros das ProfundezasHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosTotem com essas habilidades: terra◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ÉdenMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: RigelManual (250 buffs): contra o chefe, segurar o totem de luz para salvar Rigel logo antes de ele morrer (carga em 160%)
A luta antes do chefe pede uma tática parecida, com cerca de 139% de carga (obrigado, Storm!)
Ganji
Habilidade de fusão: Murmúrio dos PenhascosHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Ciclo TriploTotem com essas habilidades: terra◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ÉdenMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Verdoc e PhytoMembro da equipe: RigelManual (250 buffs): contra o chefe, segurar o totem de luz para salvar Rigel; até 370 buffs no auto h-w.fun
Habilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: fogo◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ArajiMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Asherona e PyroMembro da equipe: MoloqueAuto (300 buffs) Hero Wars memorandum
Habilidade de fusão: Véu dos SonhosHabilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Pulso dos AntigosTotem com essas habilidades: fogo◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: ArajiMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Asherona e PyroMembro da equipe: MoloqueManual? (250 buffs) Michael
Habilidade de fusão: Era do GeloHabilidade de fusão: Chamado dos ElementosTotem com essas habilidades: luzHabilidade de fusão: Último LampejoHabilidade de fusão: Zelo PrimalTotem com essas habilidades: fogo◲⧉Membro da equipe: Lumira e ApoloMembro da equipe: SolarisMembro da equipe: Asherona e PyroMembro da equipe: MoloqueMembro da equipe: RigelAuto (320 buffs), Solaris precisa estar no máximo antes da penúltima luta.
Chamado dos Elementos pode ser trocado por Pulso dos Antigos.
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