Dunkle Materie

Dunkle Materie

Jedes Mal, wenn ein Gegner einen Betäubungseffekt erhält, wird er von einem Kometen getroffen. Dieser fügt Schaden zu und erhöht die Anfälligkeit für Elementarschaden um 75%.

  • Kometenschaden: 2.437.500 (abhängig von der Totemkraft)
  • Dauer der Anfälligkeit: 21 Sek. (abhängig vom Fertigkeitsrang)