Tidus und Gelo
- position auf dem schlachtfeld
- #14
- rollen
- beschwörer, männlich
- erhalt
- beschwörungskreis
- grundangriff
- 1.044.882
(100% physischer angriff) / 3,8s
- gesundheit
- 10.964.840
- kraft
- 206.325
- angriff
- 1.044.882
- elementarschaden*
- 479.475
- elementarrüstung*
- 146.547


Fertigkeiten

Gelokinese (ultimativ, weiß)
Ruft Gelo herbei, wenn Tidus das Schlachtfeld betritt oder besiegt wird. Gelo stellt 2.194.252 Gesundheit bei allen Verbündeten wieder her. Solange er aktiv ist, hält er eine diffuse Aura um sich herum aufrecht.
Gegner innerhalb dieser Aura, die mehr als 10 % ihrer max. Gesundheit durch einen einzigen Angriff verlieren, erleiden den Effekt Zerbrechlichkeit. Durch diesen wird sämtlicher erlittener Schaden 5s lang um 50 % erhöht.
Gelos Gesundheit entspricht 15 % von Tidus' max. Gesundheit.
Gelo kann nicht direkt angegriffen werden, aber wenn Tidus Gesundheit verliert, verliert Gelo dieselbe Menge.
- Healing: 2.194.252 (210% physischer angriff)

Spirituelle Verbindung: Wasser (passiv, grün)
Tidus und Gelo geht einen Bund mit dem Element des Wassers ein und wird zu einem reißenden Fluss.
Für den Zweck der Totemaktivierung gelten sie als 2 Wassertitanen.
Dank dieses Bunds generieren sie 20 % mehr Energie im Kampf zur Aktivierung des Wassertotems.
Artefakte

Siungurs Streitkolben
- 479.475
- elementarschaden
- 32.604
- kraft
686.080
68.608
18.400
Wasserkrone
- 97.482
- elementarrüstung
- 31.096
- kraft
686.080
68.608
18.400
Natursiegel
- 3.995.583
- gesundheit
- 299.673
- phys. angriff
- 40.755
- kraft
173.005.000
68.608
18.400
Wassergeisttotem
- 299.673
- phys. angriff
- 20.377
- kraft/titan
1.394
6.945
25.303
303.938
6Level
Level
- 5.928.912
- gesundheit
- 444.668
- phys. angriff
- 60.474
- kraft
1.009.660
201.932
3.130Erscheinen
Dieser Held erschien während Wogende Flut (Februar 2026)
Hinzugefügt (beschwörungskreis):
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