Kaskade-Event (Unter der Kraft des Wassers)
Vorstellung
Das Einführungsevent für Kaskade und eine tolle Gelegenheit, ein Totem, ein rotes Geschenk des Dominions und dazu viele Belohnungen aus dem sehr großzügigen Shop zu ergattern!
Überblick
Für alle ohne Doktortitel in Hero-Wars-Events hier eine kurze Zusammenfassung:
Das Wichtigste
Für das letzte Kapitel und das Totem müssen 790 Energie in das dritte Relikt fließen (bestätigt). Das kostet 42$, oder 34$ mit 150k Smaragden. Siehe Bezahlstrategie und Teams
Gratisspieler bekommen das Totem nicht, können sich aber ein rotes Geschenk des Dominions holen (bestätigt). Sechs Sterne sind ebenfalls nicht drin. Siehe Gratisstrategie
Stecken Sie übrige Energie aber immer zuerst ins erste Relikt und erst danach in die anderen
Das zweite Relikt lohnt sich meist nicht, dazu später mehr
Kapitel lassen sich beliebig oft wiederholen, da die Standmünzen jedes Mal aufgefüllt werden. Man verliert nichts und gewinnt nichts
Unter der Kraft des Wassers

[+] Gewinne 64 Kämpfe im Event "Unter der Kraft des Wassers". [-] Kampftraining 
3100 
128 

































[+] Kaufe 120.000 Smaragde [-] Smaragdecho 
41k













[+] Gib 150.000 Smaragde aus [-] Smaragdfluss 
90














[+] Einige Helden im Heldenstand maximieren [-] Heldeneinführung 
2200 
66
























[+] N Begleiter im Heldenstand kaufen [-] Niedliche Helfer 
2000 
40






















[+] Hol dir 7.000 VIP-Punkte [-] Pfad der Auserwählten 
84













[+] Gib 5.000 : "Standmünze" [-] Legenden vereint 
2600 
100




























[+] Gib 100 : "Saphirmedaillon" [-] Saphirfieber 
2500 
100


























Die Welle zähmen

[+] Erhalte das Geschenk der Elemente auf Level 30 für Kaskade [-] Gischt des Schicksals 
6000






[+] Erreiche Evolutionslevel 6 für Kaskade [-] Plätschern des Schabernacks 
10k






[+] Befördere deinen Helden Kaskade auf Rang rot [-] Vergessener Strom 
32k






[+] Erreiche Artefaktlevel 80 für Kaskade [-] Platscher der Zerstörung 
5750






[+] Erreiche einen Gesamt-Glyphlevel von 150 für Kaskade [-] Flut der Trickserei 
43k






[+] Verbessere den Skin eines beliebigen Helden 150 Mal [-] Gemütsuntergang 
45k
















[+] Schalte eine Aufstiegsglyphe in der Aufstiegsspitze 30 Mal frei [-] See der Qualen 
5800











[+] Erreiche einen Gesamt-Fertigkeitslevel von 400 für Kaskade [-] Tiefer Tauchgang 
3000









Belohnungen und Kosten der Kapitel

| I | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 1 | 0 |
| II | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 1 | 0 |
| III | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 5 | 50 |
| IV | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 10 | 160 |
| V | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 15 | 320 |
| VI | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 20 | 530 |
| VII | ![]() ![]() ![]() | Relikt Lv. 25 | 790 |
Gratisstrategie 1 (oranges Geschenk, kein Totem)
So kommen Sie auf 473 Energie, mehr als genug für Kapitel 5 (320 Energie)
128 aus der Quest für N Kämpfe
100 aus der Quest zum Ausgeben von Standmünzen
40 aus der Quest zum Kaufen von Begleitern am Stand
66 aus der Quest, jeden Helden am Stand voll auszubauen
56 aus allen täglichen Belohnungen im Reiter „Angebote“
40 aus dem Battle-Pass
30 aus Geschenken
10 für 10 ausgegebene Saphirmedaillons
3 für 500 ausgegebene Smaragde
Ergebnis:
Erstes Relikt 5 (zuerst verbessern)
Zweites Relikt 3
Drittes Relikt 15
Kapitel V geschafft
Kaskade mit fünf Sternen
18 Medaillons
Gratisstrategie 2 (rotes Geschenk, kein Totem)
Weitere Energiequellen, um auf 536 Energie zu kommen, genug für Kapitel 6
40 für 50 ausgegebene Saphirmedaillons
23 für 35k ausgegebene Smaragde
Für die Medaillons:
20 von der Geheimnisvollen Insel, mit 19 Zügen
17 aus den ersten fünf Kapiteln
7 vom Altar des Schicksals
3 aus dem Battle-Pass
3 aus den Geschenken
Ergebnis:
Erstes Relikt 1
Zweites Relikt 1
Drittes Relikt 20
Kapitel VI geschafft
Kaskade mit vier Sternen
10 Medaillons
Günstige Strategie mit Totem
Zusätzlich zu den oben genannten Quellen kommen Sie so auf 800 Energie, genug für Kapitel 7
150 aus dem Battle-Pass
84 aus drei mittleren Ladungen
30 aus der Quest für VIP-Punkte
Alternativ reichen zwei mittlere Ladungen, wenn Sie 120k Smaragde ausgeben, oder eine einzige bei 150k. Auch hier gilt: Bleibt etwas übrig, kommt es zuerst ins obere Relikt, dann ins untere.
Ergebnis:
Erstes Relikt 2 (zuerst verbessern)
Zweites Relikt 1
Drittes Relikt 25
Kapitel VII geschafft
Kaskade mit fünf Sternen
18 Medaillons
Mit einer weiteren mittleren Ladung:
Erstes Relikt 4 (zuerst verbessern)
Zweites Relikt 2
Drittes Relikt 25
Kapitel VII geschafft
Kaskade mit sechs Sternen
27 Medaillons
Optimale Reliktstufen
Teams
| VII | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| VI | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| V | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| I | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Altar des Schicksals









BLP für saphirmedaillons: 2 Ziehungen, 4 Ziehungen, 8 Ziehungen, danach alle 15 ziehungen.
Seelensteine
| zweites Relikt Lv. 1 | zweites Relikt Lv. 2 | zweites Relikt Lv. 3 | zweites Relikt Lv. 4 | zweites Relikt Lv. 5 | zweites Relikt Lv. 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.200 | 220.000 | 210.800 | 201.700 | 192.500 | 183.300 | Ø Tapferkeitsmünzen für 5☆ |
| 437.500 | 420.000 | 402.500 | 385.000 | 367.500 | 350.000 | Ø Tapferkeitsmünzen für 6☆ |
Quellen für Tapferkeitsmünzen:
330k | 79k für 850 | 800 Energie, um das erste Relikt auf Stufe 4 | 1 zu bringen, bevor das dritte Relikt für Kapitel VII auf Stufe 25 kommt
220k | 170k | 120k aus sieben | sechs | fünf Kapiteln
150k aus den Quests zum Verbessern von Kaskade
15k aus Geschenken
Shop


1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
3
3
4
5Battle-Pass (Pfad der Strömung)
Kostenpflichtige Belohnungen





















Kostenlose Belohnungen



















Kauf
| 29.99 USD | ![]() ![]() |
Level
| level | kosten (gesamt) | kostenlos | bezahlt |
|---|---|---|---|
| #1 | 0 | ![]() | |
| #2 | 100 | ![]() | ![]() |
| #3 | 100 | ![]() | ![]() |
| #4 | 100 | ![]() | ![]() |
| #5 | 100 | ![]() | ![]() |
| #6 | 100 | ![]() | ![]() |
| #7 | 100 | ![]() | ![]() |
| #8 | 100 | ![]() | ![]() |
| #9 | 100 | ![]() | ![]() |
| #10 | 200 | ![]() | ![]() |
| #11 | 200 | ![]() | ![]() |
| #12 | 200 | ![]() | ![]() |
| #13 | 200 | ![]() | ![]() |
| #14 | 200 | ![]() | ![]() |
| #15 | 200 | ![]() | ![]() |
| #16 | 200 | ![]() | ![]() |
| #17 | 200 | ![]() | ![]() |
| #18 | 200 | ![]() | ![]() |
| #19 | 200 | ![]() | ![]() |
| #20 | 200 | ![]() | ![]() |
| #21 | 200 | ![]() | ![]() |
| #22 | 200 | ![]() | ![]() |
| #23 | 200 | ![]() | ![]() |
| #24 | 200 | ![]() | ![]() |
| #25 | 400 | ![]() | ![]() |
| #26 | 400 | ![]() | ![]() |
| #27 | 400 | ![]() | ![]() |
| #28 | 400 | ![]() | ![]() |
| #29 | 400 | ![]() | ![]() |
| #30 | 400 | ![]() | ![]() |
| #31 | 400 | ![]() | ![]() |
| #32 | 400 | ![]() | ![]() |
| #33 | 400 | ![]() | ![]() |
| #34 | 400 | ![]() | ![]() |
| #35 | 400 | ![]() | ![]() |
| #36 | 400 | ![]() | ![]() |
| #37 | 400 | ![]() | ![]() |
| #38 | 400 | ![]() | ![]() |
| #39 | 400 | ![]() | ![]() |
| #40 | 400 | ![]() | ![]() |
| #41 (wiederholbar) | 400 | ![]() | ![]() |
Pakete
Adventure Showcase

Daily Charge











Crystal Treasury






























Karten

Missionsbelohnungen
| Mission | Sieg | Niederlage |
|---|---|---|
| #1-2 | ![]() | ![]() |
| #3-4 | ![]() | ![]() |
| #5-7 | ![]() | ![]() |
| Boss | - | - |
Relikt-Level
Kampfamulett
Gibt Bonus auf Verteidigung, Angriff und Energiegewinn in allen Eventkämpfen.
| sterne | bonus | kosten | kumuliert |
|---|---|---|---|
| 1 | +0 | ||
| 2 | +20 | ![]() | ![]() |
| 3 | +30 | ![]() | ![]() |
| 4 | +40 | ![]() | ![]() |
| 5 | +50 | ![]() | ![]() |
| 6 | +60 | ![]() | ![]() |
| 7 | +70 | ![]() | ![]() |
| 8 | +80 | ![]() | ![]() |
| 9 | +90 | ![]() | ![]() |
| 10 | +100 | ![]() | ![]() |
| 11 | +110 | ![]() | ![]() |
| 12 | +120 | ![]() | ![]() |
| 13 | +130 | ![]() | ![]() |
| 14 | +140 | ![]() | ![]() |
| 15 | +150 | ![]() | ![]() |
| 16 | +160 | ![]() | ![]() |
| 17 | +170 | ![]() | ![]() |
| 18 | +180 | ![]() | ![]() |
| 19 | +190 | ![]() | ![]() |
| 20 | +200 | ![]() | ![]() |
| 21 | +210 | ![]() | ![]() |
| 22 | +220 | ![]() | ![]() |
| 23 | +230 | ![]() | ![]() |
| 24 | +240 | ![]() | ![]() |
| 25 | +250 | ![]() | ![]() |
| 26 | +260 | ![]() | ![]() |
| 27 | +270 | ![]() | ![]() |
| 28 | +280 | ![]() | ![]() |
| 29 | +290 | ![]() | ![]() |
| 30 | +300 | ![]() | ![]() |
Gier-Buch
Zusätzlicher Münzbonus bei jeglichem Energieverbrauch (Tausch und Reliktverbesserung).
| sterne | bonus | kosten | kumuliert |
|---|---|---|---|
| 1 | +100 | ||
| 2 | +200 | ![]() | ![]() |
| 3 | +300 | ![]() | ![]() |
| 4 | +400 | ![]() | ![]() |
| 5 | +500 | ![]() | ![]() |
| 6 | +600 | ![]() | ![]() |
| 7 | +700 | ![]() | ![]() |
| 8 | +800 | ![]() | ![]() |
| 9 | +900 | ![]() | ![]() |
| 10 | +1000 | ![]() | ![]() |
| 11 | +1100 | ![]() | ![]() |
| 12 | +1200 | ![]() | ![]() |
| 13 | +1300 | ![]() | ![]() |
| 14 | +1400 | ![]() | ![]() |
| 15 | +1500 | ![]() | ![]() |
Gral der Großzügigkeit
Verringert die Belohnungskosten im Altar des Schicksals.
| sterne | bonus | kosten | kumuliert |
|---|---|---|---|
| 1 | -100 | ||
| 2 | -200 | ![]() | ![]() |
| 3 | -300 | ![]() | ![]() |
| 4 | -400 | ![]() | ![]() |
| 5 | -500 | ![]() | ![]() |
| 6 | -600 | ![]() | ![]() |
| 7 | -700 | ![]() | ![]() |
| 8 | -800 | ![]() | ![]() |
| 9 | -900 | ![]() | ![]() |
| 10 | -1000 | ![]() | ![]() |
| 11 | -1100 | ![]() | ![]() |
| 12 | -1200 | ![]() | ![]() |
| 13 | -1300 | ![]() | ![]() |
| 14 | -1400 | ![]() | ![]() |
| 15 | -1500 | ![]() | ![]() |
| 16 | -1600 | ![]() | ![]() |
| 17 | -1700 | ![]() | ![]() |
| 18 | -1800 | ![]() | ![]() |




































