Wydarzenie Cascade (Pod mocą wody)
Prezentacja
Wydarzenie, w którym zadebiutowała Cascade, i świetna okazja, by zdobyć totem, czerwony Dar Dominionu oraz mnóstwo nagród z bardzo hojnego sklepu!
Przegląd
Dla tych, którzy nie mają doktoratu z wydarzeń Hero Wars, krótkie podsumowanie:
Najważniejsze
Żeby dojść do ostatniego rozdziału i zdobyć totem, trzeba wydać 790 energii na trzecią relikwię (potwierdzone). Kosztuje to 42$ albo 34$ przy 150k szmaragdów. Szczegóły: Strategia płatna i Drużyny
Gracze, którzy nie płacą, nie zdobędą totemu, ale powinni zdobyć czerwony Dar Dominionu (potwierdzone). Nie osiągną też sześciu gwiazdek. Szczegóły: Strategia darmowa
Wolną energię trzeba jednak najpierw zainwestować w pierwszą relikwię, a dopiero potem w pozostałe
Druga relikwia zwykle się nie opłaca, wskazówki podam później
Rozdziały można powtarzać dowolnie często, bo monety stoiska za każdym razem się odnawiają. Nic się nie traci i nic nie zyskuje
Pod mocą wody

[+] Wygraj 64 bitwy w wydarzeniu Pod mocą wody. [-] Trening Bojowy 
3100 
128 

































[+] Kup szmaragdy 120 000. [-] Szmaragdowe echo 
41k













[+] Wydaj szmaragdy 150 000. [-] Szmaragdowy nurt 
90














[+] Maksymalnie ulepszyć bohaterów w Straganie Rozwoju [-] Wprowadzenie do Bohaterów 
2200 
66
























[+] Kupić N chowańców w Straganie Rozwoju [-] Uroczy Pomocnicy 
2000 
40






















[+] Zdobądź 7 000 pkt. VIP. [-] Szlak wybrańców 
84













[+] Wydaj 5 000 : "Moneta Stoiska" [-] Zjednoczone legendy 
2600 
100




























[+] Wydaj 100 : "Medalion Szafirowy" [-] Szafirowa Gorączka 
2500 
100


























Okiełznanie fali

[+] Otrzymaj dar żywiołów 30. poziomu dla postaci: Cascade [-] Rozprysk losu 
6000






[+] Osiągnij 6. poziom ewolucji dla postaci: Cascade [-] Fala psot 
10k






[+] Awansuj postać Cascade do rangi czerwony. [-] Zapomniany strumień 
32k






[+] Osiągnij 80. poziom artefaktu dla przedmiotu: Cascade [-] Rozprysk zniszczenia 
5750






[+] Osiągnij 150. poziom glifu dla postaci: Cascade [-] Powódź podstępów 
43k






[+] Ulepsz skórkę dowolnej postaci 150 razy. [-] Upadek nastroju 
45k
















[+] 30 razy odblokuj glif wyniesienia w Iglicy Wyniesienia. [-] Jezioro smutków 
5800











[+] Osiągnij 400. poziom zdolności łącznie dla postaci: Cascade [-] Głębokie zanurzenie 
3000









Nagrody i koszty rozdziałów

| I | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 1 | 0 |
| II | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 1 | 0 |
| III | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 5 | 50 |
| IV | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 10 | 160 |
| V | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 15 | 320 |
| VI | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 20 | 530 |
| VII | ![]() ![]() ![]() | Relikwia, poz. 25 | 790 |
Strategia darmowa 1 (pomarańczowy dar, bez totemu)
Oto jak zdobyć 473 energii, aż nadto na 5. rozdział (320 energii)
128 z zadania na stoczenie N walk
100 z zadania na wydanie monet stoiska
40 z zadania na kupno chowańców na stoisku
66 z zadania na maksymalne rozwinięcie każdego bohatera ze stoiska
56 ze wszystkich dziennych nagród w zakładce „Oferty”
40 z przepustki bojowej
30 z prezentów
10 za wydanie 10 medalionów szafirowych
3 za wydanie 500 szmaragdów
Wyniki:
Pierwsza relikwia 5 (ulepszać najpierw)
Druga relikwia 3
Trzecia relikwia 15
Rozdział V ukończony
Cascade z pięcioma gwiazdkami
18 medalionów
Strategia darmowa 2 (czerwony dar, bez totemu)
Oto dodatkowe źródła energii, by dojść do 536 energii, czyli wystarczająco na 6. rozdział
40 za wydanie 50 medalionów szafirowych
23 za wydanie 35k szmaragdów
Medaliony:
20 z Tajemniczej Wyspy, w 19 ruchach
17 z pierwszych pięciu rozdziałów
7 z Ołtarza Przeznaczenia
3 z przepustki bojowej
3 z prezentów
Wyniki:
Pierwsza relikwia 1
Druga relikwia 1
Trzecia relikwia 20
Rozdział VI ukończony
Cascade z czterema gwiazdkami
10 medalionów
Tania strategia z totemem
Oto źródła, które oprócz wymienionych wyżej pozwalają dojść do 800 energii, czyli wystarczająco na 7. rozdział
150 z przepustki bojowej
84 z trzech średnich ładunków
30 z zadania na zdobycie punktów VIP
Można też kupić tylko dwa średnie ładunki, wydając 120k szmaragdów, albo jeden, wydając 150k. I znów: nadwyżkę należy najpierw inwestować w górną relikwię, a dopiero potem w dolną.
Wyniki:
Pierwsza relikwia 2 (ulepszać najpierw)
Druga relikwia 1
Trzecia relikwia 25
Rozdział VII ukończony
Cascade z pięcioma gwiazdkami
18 medalionów
Z jeszcze jednym średnim ładunkiem:
Pierwsza relikwia 4 (ulepszać najpierw)
Druga relikwia 2
Trzecia relikwia 25
Rozdział VII ukończony
Cascade z sześcioma gwiazdkami
27 medalionów
Optymalne poziomy relikwii
Drużyny
| VII | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| VI | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| V | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| I | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ołtarz Przeznaczenia









BLP – medaliony szafirowe: 2 przywołania, 4 przywołania, 8 przywołań, następnie co 15 przywołań.
Kamienie duszy
| druga relikwia poz. 1 | druga relikwia poz. 2 | druga relikwia poz. 3 | druga relikwia poz. 4 | druga relikwia poz. 5 | druga relikwia poz. 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 229 200 | 220 000 | 210 800 | 201 700 | 192 500 | 183 300 | śr. liczba monet dzielności na 5☆ |
| 437 500 | 420 000 | 402 500 | 385 000 | 367 500 | 350 000 | śr. liczba monet dzielności na 6☆ |
Źródła monet dzielności:
330k | 79k za wydanie 850 | 800 energii na podniesienie pierwszej relikwii do poziomu 4 | 1, przed podniesieniem trzeciej do poziomu 25 na rozdział VII
220k | 170k | 120k z siedmiu | sześciu | pięciu rozdziałów
150k z zadań na ulepszanie Cascade
15k z prezentów
Sklep


1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
3
3
4
5Przepustka Bojowa (Ścieżka nurtu)
Płatne nagrody





















Darmowe nagrody



















Zakup
| 119,99 PLN | ![]() ![]() |
Poziomy
| poziom | koszt (łącznie) | za darmo | płatne |
|---|---|---|---|
| #1 | 0 | ![]() | |
| #2 | 100 | ![]() | ![]() |
| #3 | 100 | ![]() | ![]() |
| #4 | 100 | ![]() | ![]() |
| #5 | 100 | ![]() | ![]() |
| #6 | 100 | ![]() | ![]() |
| #7 | 100 | ![]() | ![]() |
| #8 | 100 | ![]() | ![]() |
| #9 | 100 | ![]() | ![]() |
| #10 | 200 | ![]() | ![]() |
| #11 | 200 | ![]() | ![]() |
| #12 | 200 | ![]() | ![]() |
| #13 | 200 | ![]() | ![]() |
| #14 | 200 | ![]() | ![]() |
| #15 | 200 | ![]() | ![]() |
| #16 | 200 | ![]() | ![]() |
| #17 | 200 | ![]() | ![]() |
| #18 | 200 | ![]() | ![]() |
| #19 | 200 | ![]() | ![]() |
| #20 | 200 | ![]() | ![]() |
| #21 | 200 | ![]() | ![]() |
| #22 | 200 | ![]() | ![]() |
| #23 | 200 | ![]() | ![]() |
| #24 | 200 | ![]() | ![]() |
| #25 | 400 | ![]() | ![]() |
| #26 | 400 | ![]() | ![]() |
| #27 | 400 | ![]() | ![]() |
| #28 | 400 | ![]() | ![]() |
| #29 | 400 | ![]() | ![]() |
| #30 | 400 | ![]() | ![]() |
| #31 | 400 | ![]() | ![]() |
| #32 | 400 | ![]() | ![]() |
| #33 | 400 | ![]() | ![]() |
| #34 | 400 | ![]() | ![]() |
| #35 | 400 | ![]() | ![]() |
| #36 | 400 | ![]() | ![]() |
| #37 | 400 | ![]() | ![]() |
| #38 | 400 | ![]() | ![]() |
| #39 | 400 | ![]() | ![]() |
| #40 | 400 | ![]() | ![]() |
| #41 (powtarzalny) | 400 | ![]() | ![]() |
Pakiety
Adventure Showcase

Daily Charge











Crystal Treasury






























Mapy

Nagrody za misje
| Misja | Zwycięstwo | Porażka |
|---|---|---|
| #1-2 | ![]() | ![]() |
| #3-4 | ![]() | ![]() |
| #5-7 | ![]() | ![]() |
| Boss | - | - |
Poziomy relikwii
Amulet Bojowy
We wszystkich walkach wydarzenia zwiększa obronę, atak i przyrost energii.
| gwiazdy | bonus | koszt | łącznie |
|---|---|---|---|
| 1 | +0 | ||
| 2 | +20 | ![]() | ![]() |
| 3 | +30 | ![]() | ![]() |
| 4 | +40 | ![]() | ![]() |
| 5 | +50 | ![]() | ![]() |
| 6 | +60 | ![]() | ![]() |
| 7 | +70 | ![]() | ![]() |
| 8 | +80 | ![]() | ![]() |
| 9 | +90 | ![]() | ![]() |
| 10 | +100 | ![]() | ![]() |
| 11 | +110 | ![]() | ![]() |
| 12 | +120 | ![]() | ![]() |
| 13 | +130 | ![]() | ![]() |
| 14 | +140 | ![]() | ![]() |
| 15 | +150 | ![]() | ![]() |
| 16 | +160 | ![]() | ![]() |
| 17 | +170 | ![]() | ![]() |
| 18 | +180 | ![]() | ![]() |
| 19 | +190 | ![]() | ![]() |
| 20 | +200 | ![]() | ![]() |
| 21 | +210 | ![]() | ![]() |
| 22 | +220 | ![]() | ![]() |
| 23 | +230 | ![]() | ![]() |
| 24 | +240 | ![]() | ![]() |
| 25 | +250 | ![]() | ![]() |
| 26 | +260 | ![]() | ![]() |
| 27 | +270 | ![]() | ![]() |
| 28 | +280 | ![]() | ![]() |
| 29 | +290 | ![]() | ![]() |
| 30 | +300 | ![]() | ![]() |
Tom Chciwości
Dodatkowy bonus monet za każde zużycie energii (wymiana i ulepszanie reliktów).
| gwiazdy | bonus | koszt | łącznie |
|---|---|---|---|
| 1 | +100 | ||
| 2 | +200 | ![]() | ![]() |
| 3 | +300 | ![]() | ![]() |
| 4 | +400 | ![]() | ![]() |
| 5 | +500 | ![]() | ![]() |
| 6 | +600 | ![]() | ![]() |
| 7 | +700 | ![]() | ![]() |
| 8 | +800 | ![]() | ![]() |
| 9 | +900 | ![]() | ![]() |
| 10 | +1000 | ![]() | ![]() |
| 11 | +1100 | ![]() | ![]() |
| 12 | +1200 | ![]() | ![]() |
| 13 | +1300 | ![]() | ![]() |
| 14 | +1400 | ![]() | ![]() |
| 15 | +1500 | ![]() | ![]() |
Grał Hojności
Obniża koszt nagród w Ołtarzu Przeznaczenia.
| gwiazdy | bonus | koszt | łącznie |
|---|---|---|---|
| 1 | -100 | ||
| 2 | -200 | ![]() | ![]() |
| 3 | -300 | ![]() | ![]() |
| 4 | -400 | ![]() | ![]() |
| 5 | -500 | ![]() | ![]() |
| 6 | -600 | ![]() | ![]() |
| 7 | -700 | ![]() | ![]() |
| 8 | -800 | ![]() | ![]() |
| 9 | -900 | ![]() | ![]() |
| 10 | -1000 | ![]() | ![]() |
| 11 | -1100 | ![]() | ![]() |
| 12 | -1200 | ![]() | ![]() |
| 13 | -1300 | ![]() | ![]() |
| 14 | -1400 | ![]() | ![]() |
| 15 | -1500 | ![]() | ![]() |
| 16 | -1600 | ![]() | ![]() |
| 17 | -1700 | ![]() | ![]() |
| 18 | -1800 | ![]() | ![]() |




































