Bardin #1
- level
- grundangriff
- 9.861
(100% magischer angriff) / 5,5s (3,67s mit Merlin) - artefakt
- none
- gesundheit
- 131.480
- kraft
- 40.454
- agilität
- 7.842
- stärke
- 3.287
- intelligenz
- 3.287
- präzision...
- 7.842
- resistenz gegen kritische treffer...
- 7.842
- chance auf kritischen treffer...
- 0
- vampirismus
- 0%
- magischer angriff
- 9.861
- magiestärke...
- 0
- physischer angriff
- 24.606
- rüstungsdurchdringung...
- 0
- magische verteidigung...
- 3.287
- rüstung...
- 7.842
- ausweichen...
- 0


Fertigkeiten

Winter Convert Projectile (periodisch)
magic
Abklingzeit*: 10s (6,67s mit Merlin)
Begegnungen
- Kampagne 11.1 - Longship Moorings
- Kampagne 11.2 - Old Docks
- Kampagne 11.3 - Jorn's Hut
- Kampagne 11.5 - Mark of Doom
- Kampagne 11.6 - Grimling Camp
- Kampagne 11.7 - Mountain Tunnel
- Kampagne 11.9 - Hunters' Dugouts
- Kampagne 11.10 - Doomsdale
- Kampagne 11.12 - Cold Ridge
- Kampagne 11.13 - Berserker Gorge
- Kampagne 11.14 - Crystal Waters
- Kampagne 12.1 - Glass Lake
- Kampagne 12.2 - Depths of Solitude
- Kampagne 12.3 - A Slippery Path
- Kampagne 12.4 - Ice Ridges
- Kampagne 12.5 - Labyrinth of Past Hopes
- Kampagne 12.6 - The Lost Wonder
- Kampagne 12.7 - Cliff Path
- Kampagne 12.8 - Frigid Place
- Kampagne 12.9 - Cold Fire
- Kampagne 12.11 - Guardian Border
- Kampagne 12.12 - Touch of the Frost
- Kampagne 12.13 - Path of the Skalds
- Kampagne 12.14 - The Dying Hearth
- Kampagne 13.1 - Perilous Pass
- Kampagne 13.2 - Wolfsfang Cliff
- Kampagne 13.3 - Stone Steps
- Kampagne 13.4 - Unhappy Meeting
- Kampagne 13.6 - Stonemasons' Village
- Kampagne 13.7 - Thawed Snow
- Kampagne 13.8 - Dangerous Ravine
- Kampagne 13.9 - Warmer, Warmer
- Kampagne 13.11 - Fetid Springs
- Kampagne 13.12 - Feast
- Kampagne 13.14 - Crystal Bridge
- Kampagne 13.15 - Escape from Winter
