Arcydemon: jak zadać 10G obrażeń – wydarzenie Byrny

Arcydemon

tort skradziony przez Arcydemona, zanim gracz odzyska jego kawałki
  • Arcydemon czeka na końcu każdego rozdziału wydarzenia „Cena rytuału”

  • Każda walka z nim daje kawałek tortu, a trzeba zebrać wszystkie siedem

  • Nie da się jednak zebrać ich więcej, niż upłynęło dni, więc trzeba poczekać do końca. Można walczyć raz dziennie albo kilka razy z rzędu

  • Walczyć z nim można dowolnie często, ale za każdym razem trzeba od nowa rozpocząć i ukończyć rozdział

Zadania i rankingi

  • Gra zapamiętuje najlepszy wynik z danego dnia

  • Wzmocnienia kupione w warsztacie działają również w tej walce

  • Każdy rozdział ma własny mnożnik obrażeń (od 10% do 100%): im wyższy rozdział, tym większa premia

  • Pięćdziesiąt najlepszych wyników zdobywa od 200 do 30k szmaragdów. To kusząca nagroda, ale trzeba by wydać o wiele więcej pieniędzy, niż jest warta.

Drużyny

  • Poniższe drużyny często wymagają rzadkich bohaterów albo większej liczby wzmocnień niż zwykłe drużyny z wydarzenia „Cena rytuału”

  • Wyniki są orientacyjne, bo ich autorzy rzadko podawali liczbę wzmocnień. Nie są to też rekordy wszech czasów

  • W praktyce najlepsze drużyny są chyba dostępne dopiero od 5. rozdziału, czasem dopiero pod koniec rozdziału. Wcześniej zebranie odpowiednich bohaterów wydaje się zbyt trudne

  • Najlepsze uniwersalne talizmany to przyspieszenie i pakt, ale inne umożliwiają konkretne, potężne kombinacje

  • Poniższy wynik 18G osiągnięto zapewne z 300 wzmocnieniami, ale nie sądzę, żeby ktoś tu oszukiwał

VII 18G Talizman drużyny: Talizman ataku ◲⧉Chowaniec drużyny: AlbusCzłonek drużyny: SebastianPatron: AlbusCzłonek drużyny: NebulaPatron: CainCzłonek drużyny: IsaacPatron: OliverCzłonek drużyny: GuusPatron: AxelCzłonek drużyny: Qing MaoPatron: Fenris
V 3G Talizman drużyny: Talizman ataku ◲⧉Chowaniec drużyny: AlbusCzłonek drużyny: JetPatron: OliverCzłonek drużyny: DorianCzłonek drużyny: MojoPatron: MerlinCzłonek drużyny: SebastianPatron: AlbusCzłonek drużyny: IsaacManna
V 1G Talizman drużyny: Talizman ataku ◲⧉Chowaniec drużyny: AlbusCzłonek drużyny: JetPatron: AxelCzłonek drużyny: DorianPatron: MerlinCzłonek drużyny: SebastianPatron: AlbusCzłonek drużyny: IsaacPatron: OliverCzłonek drużyny: LyriaPatron: FenrisThe RiDi
V 1G Talizman drużyny: Talizman Paktu ◲⧉Chowaniec drużyny: MerlinCzłonek drużyny: MarthaCzłonek drużyny: OrionPatron: HerbatnikCzłonek drużyny: ByrnaPatron: MerlinCzłonek drużyny: MojoPatron: KhorusCzłonek drużyny: Mushy i ShroomPatron: OliverTrade Boy
V 1G Talizman drużyny: Talizman Paktu ◲⧉Chowaniec drużyny: MerlinCzłonek drużyny: OrionPatron: HerbatnikCzłonek drużyny: ByrnaPatron: MerlinCzłonek drużyny: MojoPatron: KhorusCzłonek drużyny: CelestePatron: AxelCzłonek drużyny: Mushy i ShroomPatron: OliverBonefire
III 1G Talizman drużyny: Talizman ataku ◲⧉Chowaniec drużyny: AlbusCzłonek drużyny: JetPatron: AxelCzłonek drużyny: DorianPatron: MerlinCzłonek drużyny: ByrnaPatron: HerbatnikCzłonek drużyny: SebastianPatron: AlbusCzłonek drużyny: IsaacPatron: Oliver
III 1G Talizman drużyny: Talizman ataku ◲⧉Chowaniec drużyny: AlbusCzłonek drużyny: JetPatron: AxelCzłonek drużyny: DorianPatron: MerlinCzłonek drużyny: SebastianPatron: AlbusCzłonek drużyny: IsaacPatron: OliverCzłonek drużyny: LyriaPatron: Fenris
I 204M Talizman drużyny: Talizman przyspieszenia ◲⧉Chowaniec drużyny: MerlinCzłonek drużyny: DorianCzłonek drużyny: OrionPatron: MaraCzłonek drużyny: ByrnaPatron: MerlinCzłonek drużyny: MojoPatron: AxelCzłonek drużyny: Mushy i ShroomPatron: OliverGreenShard Lloyd

Nagrody końcowe

✓

Za wytrwałe codzienne walki z Arcydemonem na koniec wydarzenia czeka następująca nagroda:

Ramka gracza #240 Awatar gracza #1634 Ruch odkrywcy5 Skrzynia kamieni duszy bohatera1 Skrzynia absolutnego artefaktu20 Kamień skórki inteligencji5000 Kamień skórki siły5000 Kamienie skórek zwinności5000