Arcydemon – Wydarzenie Wodryna
Prezentacja

Możliwe, że rozdziałów już nie ma
Walczyć z nim można dowolnie często, ale za każdym razem trzeba od nowa rozpocząć i ukończyć rozdział
Wzmocnienia kupione w warsztacie działają również w tej walce
Każdy rozdział ma własny mnożnik obrażeń (od 10% do 100%): im wyższy rozdział, tym większa premia
Jak powtórzyć wynik
Należy użyć dokładnie takiego ustawienia, jak podano: relikwia, bohaterowie, kolory, wzmocnienie bogactwa (liczba monet). Najmniejsza zmiana zepsuje próbę
Wzmocnienie bogactwa ma niewielki margines błędu, zapewne co 10 (700-709, ...). Lepiej zacząć wyżej i schodzić w dół, wydając po trzy naraz.
Liczą się kolory, nie poziomy: 1/7 i 2/7 to to samo (fiolet), 3/7 do 6/7 to to samo (pomarańcz). Dokładnie ten sam poziom mocy.
Rozdział nie ma znaczenia: daje tylko końcową premię
Jak zdobyć dość monet
Dwa razy przegrać pod koniec, żeby zdobyć więcej monet z talizmanem bogactwa
Kupować bohaterów jak najpóźniej, ale po drodze przypinać karty
Kupować losowe karty i odsprzedawać niepotrzebne. Zatrzymać tymczasowych bohaterów, żeby dojść do bossa
Drużyny
Poprzednim razem
Te drużyny sprawdziły się w poprzednim wydarzeniu i nadal mogą się przydać.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Mushy nie jest już dostępny; według Harysa i Roda Dragona Parkera sprawdzają się Galahad lub Julius |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nagrody z rankingu










Nagrody w rankingu gildii








































