Arcydemon: jak zadać 1G obrażeń
Prezentacja

Arcydemon czeka na końcu każdego rozdziału wydarzenia
Walczyć z nim można dowolnie często, ale za każdym razem trzeba od nowa rozpocząć i ukończyć rozdział
Wzmocnienia kupione w warsztacie działają również w tej walce
Każdy rozdział ma własny mnożnik obrażeń (od 10% do 100%): im wyższy rozdział, tym większa premia
Jak powtórzyć wynik
Należy użyć dokładnie takiego ustawienia, jak podano: relikwia, bohaterowie, kolory, wzmocnienie bogactwa (liczba monet). Najmniejsza zmiana zepsuje próbę
Wzmocnienie bogactwa ma niewielki margines błędu, zapewne co 10 (700-709, ...). Lepiej zacząć wyżej i schodzić w dół, wydając po trzy naraz.
Liczą się kolory, nie poziomy: 1/7 i 2/7 to to samo (fiolet), 3/7 do 6/7 to to samo (pomarańcz). Dokładnie ten sam poziom mocy.
Rozdział nie ma znaczenia: daje tylko końcową premię
Jak zdobyć dość monet
Dwa razy przegrać pod koniec, żeby zdobyć więcej monet z talizmanem bogactwa
Kupować bohaterów jak najpóźniej, ale po drodze przypinać karty
Kupować losowe karty i odsprzedawać niepotrzebne. Zatrzymać tymczasowych bohaterów, żeby dojść do bossa
Drużyny
| III | 750M | 100 wzmocnień | b.d.? | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Frosty |
| I | 998M | 100 wzmocnień | ~834 monety | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| I | 3000M | 150 wzmocnień | ~836 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| IV | 5600M | 150 wzmocnień | ~881 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| IV | 3100M | 200 wzmocnień | ~853 monety | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| III | 4800M | 200 wzmocnień | ~912 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| I | 5000M | 200 wzmocnień | ~969 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Trade Boy |
| I | 9200M | 200 wzmocnień | ~1097 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | GenKong577, Gabriel |
| I | 7400M | 240 wzmocnień | ~1016 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| IV | 9800M | 240 wzmocnień | ~928 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| VII | 14700M | 250 wzmocnień | ~908 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| VII | 24500M | 250 wzmocnień | ~948 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ganji |
| VII | 24000M | 400 wzmocnień | ~990 monet | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Olympus |
Poprzednim razem
Te drużyny sprawdziły się w poprzednim wydarzeniu i nadal mogą się przydać.
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Mushy nie jest już dostępny; według Harysa i Roda Dragona Parkera sprawdzają się Galahad lub Julius |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nagrody z rankingu















































